红色警戒2变态地图有哪些?红警2变态地图详细一览

红色警戒2变态地图有哪些?红警2变态地图详细一览
变态地图是红色警戒2游戏中由忠实的玩家自制而成的,虽然它们不是由官方出品,但正是由于这部分地图的存在,才使得红色警戒2增添了更多的游戏乐趣。今天小编就带各位玩家了解一下红警2中变态地图都有哪些,感兴趣的玩家一起往下看吧。 红警2变态地图详细一览: alpha'dog mad dog,一望无际的水泥地,韩国黑鹰被魔改成了宇宙级战机,此图拿去遭遇战1v7,AI会不明原因的出现大量基地; mei qian a超小地图,中间一条河,没有矿,看名字应该是国内人搞得,打这个也就比谁捡箱子运气好; 穿越时空的4SA:共灰的图在原版对战平台居然也时而见到。 犀牛警戒:这图名字忘了,犀牛和盟建造场血量超厚,犀牛火力惊人,我进去稀里糊涂被几个犀牛推了,啧啧,0星犀牛一炮一个天启啊。 冰天雪地2:QQ对战平台野人厅里这图叫做bing tian xue di 2,特征就是和冰天雪地一样……不对,不一样,漫山遍野都是箱子,如果开了超武,尤其是对面有苏军,你会感受到不一般的快感。 另外,此图内置ini修改了狙击手(武器改成艾菲尔铁塔一样)、防空炮爱国者(1金币1个,发射速度和范围都鬼畜)、入侵者(1金币一个,10发弹药,一发威力同核弹) water Port oil 4角4个岛有核电卫星油井,油井出钱速度超快。 这只是基本型,还有的加入了超超超核爆恐怖分子,或者禁用了直升机和飞兵。 关于红警2游戏中变态地图的一览就是上述这些了,这里面每一张图都可以说是充满了回忆,希望各位红色警戒2玩家能够喜欢。

《泰坦陨落2》剧情全流程图文攻略 铁驭头盔全收集介绍

《泰坦陨落2》剧情全流程图文攻略 铁驭头盔全收集介绍
《泰坦陨落2》已经正式发售,游戏任务流程怎么过是很多玩家都关心的问题。今天小编就为大家带来游戏全流程图文攻略,以供大家参考! 点击进入:泰坦陨落2多人联机图文攻略 图文攻略:第一章:铁驭的衣钵铁驭头盔:共1个Cooper独白:眼之所及便是战争的前线,铁驭是战场上最具实力的作战单位。迅速、敏锐、略带致命的优雅、经验丰富、无情。铁驭眼中的世界异于常人,在墙体上行走亦如履平地。铁驭的战斗亦有所不同,以各种科技加上其丰富的战斗经验能够瞬间扭转局势。然而在战场上最明显区分铁驭和小兵的,就是铁驭与泰坦之间的联系。当连接至一台泰坦,铁驭就能抵御强大的敌人。如今前线已经成为了我的家,多年以来我们的领土都受到IMC的摧毁,掠夺我们的资源,毁灭我们的星球,而且如果我们反抗还屠杀我们。为了击败IMC,我投身于反抗军,成为一名步兵(小兵)志愿军参加前线的作战。我渴望成为一名铁驭…但当那天到来,我希望我会无愧于这份荣誉。搭乘JMCSames Macallan正在靠近台风星-IMC领地step1.Lastimosa队长在飞船即将降落前的空余时间内,让Cooper参与一次铁驭的模拟训练。Cooper如今只是一名步兵,离成为铁驭的路还远着呢。坐进模拟舱内,根据上下指示灯移动鼠标去注视,当红灯变为蓝灯即可,然后系统会询问Cooper是否需要反转鼠标,不愿意的玩家选择yes,需要调整的玩家选择no。(不少玩家都注意到模拟舱内的编码18356,这编码正是《泰坦陨落》当中WarGames地图开战时的模拟舱)step2.进入到模拟世界当中Lastimosa队长会继续为Cooper讲解。首先以奔跑穿过长廊,来到户外,贴着右侧褐色墙体作飞檐走壁,只要按住空格键就可以不断地贴着墙体跑,松开空格键会掉落,再摁一下空格键就可以借助墙体作反弹跳跃。接下来用二段跳越至高台,然后进入到射靶场内。step3.在射靶场当中选择你喜欢的枪械,推荐R201(R201是《泰坦陨落》当中R101C的改良版)。这把枪非常稳定基本没有后坐力而且准星跳动幅度低,是初级入门武器,大多数对战玩家都喜欢用这把枪。首先要练习最基本的知识,R键换弹、鼠标右键瞄准,然后射击眼前的所有靶子即可。step4.回到大厅,另一扇门就会开启。在第二个枪械库中,Cooper要参与一场计时练习,推荐拿取喷火轻机枪(这是《泰坦陨落》当中LMG的改良版,以下简称LMG)。这把枪杀伤力足,子弹量大,在本次练习中基本只需要更换一次弹夹,能够减少时间浪费。另外记得拿两颗脉冲手雷,扎堆的人偶可以一并解决。step5.开始本次的练习,首先就要在枪械库当中就要开始飞檐走壁,建议选择右侧墙体开始,那么进入到第一个战区时就可以跳到左侧的墙上对下方的人偶进行扫射。在这里教大家一个小技巧,LMG这把枪要先开枪再瞄准,这样枪的准度会提升,如果调转操作就需要压枪。然后以滑铲进入第二个窄道战区,当心闸门左侧的人偶,在石堆上飞檐走壁时记得扫射石堆内的人偶。过了石堆后马上往前方投掷一颗脉冲手雷,那里三个人偶就瞬间灭掉。接下来长廊当中的部分人偶都以手雷解决,而剩余的人偶就用LMG盲射他们。step6.来到第三个战区快到冲线时,以飞檐走壁处于高空,从空中扫射站在岩石上的守卫。继而跳到终点左侧的漂浮岩石上,这岩石像似搭建成一个四级台阶,在由上至下第二层岩石上可以发现到一个铁驭头盔(1/1)。step7.接着可以与Lastimosa队长对话继续进行练习(如果没有拿到头盔的,还可以继续拿)。如果是想进入到下一个练习的话告诉Lastimosa队长已经准备好。最后一个练习就是召唤泰坦,瞄准IMC的一台泰坦,然后按V键就可以让泰坦砸毁敌人的泰坦。剧情:忽然模拟舱出现故障,IMC正在攻打Cooper所在的战舰,战舰已经遭到严重损毁,Cooper连同其他步兵要搭乘逃生舱从大气层开始下坠至台风星上。

《饥荒》海难安家生存技巧攻略

《饥荒》海难安家生存技巧攻略
《饥荒》海难很多玩家都已体验了各个角色通关玩法,游戏中最重要的就是安家生存,玩家在安家生存方面需要注意哪些?今天为大家带来玩家非典型天蝎_总结的实用玩法心得,一起来看看吧。游迅网www.yxdown.com 从最初的原版,到巨人的统治,在到现在的海难,制作组也是煞费苦心,不过也确实一次比一次经典。 饥荒里我最喜欢的人物就是沃尔夫冈了(大力士) 酷酷的大叔造型,典型的健身运动派,满饱食2倍攻击也是吊吊的。 当然大叔对食物的渴望也是吊吊的。 如果你不能让他吃饱的话,大叔可是很怂的。 刚进游戏的初始岛也是极极极极极极极极重要的。 尽可能的收集一些资源,竹子和藤蔓不用太多够做一个木筏就行,不需要储备。 木头大量 ,草树枝若干,石头燧石什么的都是可以带走的。当然还有食物了。 这些你都收集以后 可能背包就不太够用了。做一个叶子背包吧。4个格子也是雪中送炭。 不过如果岛上有一个金子,那恭喜你。 你的起步已经赢了! 有金子以后一本放下,把能解锁的东西都解锁,工具是必须的。一些可以解锁放在解锁栏省掉格子的东西那当然最优先的。 初始岛刚开始鹦鹉和你说话的那个地方必须敲掉,一个修船工具也是吊吊的 在初始岛1-2天以后,你就该出海了,找岛吧,最优先的东西当然是金子了。 最重要的事情就是注意自己的背包。一些暂时用不到的东西一个都不要拿,比如竹子,藤蔓什么的。 背包很重要,背包很重要,背包很重要。重要的事情说三遍。 如果你运气够好的话。几个岛就找岛很多金子。那么你该考虑解锁2本了。任何可以放下的建筑都可以解锁。但是不要放出来。 因为还是省格子。 背包很重要(- -)当你找到金子以后,解锁1本和一些常用工具,如果你是一个战斗狂,武器和木甲也是可以选择性解锁的。 在找岛屿的过程中。除了金子就是木头和椰子比较重要了。身上一定要有储备。椰子不要吃。15天左右找岛安家的地方在进行种植。放心,椰子保质期很长很长 至于安家,最理想的地方就是5合1地皮了,岛上尽可能不要有猴子, 如果有的话也没关系,只要不是太多,就不会影响你的前期发育。 安家的地方附近岛屿也要都探索出来,最理想的当然是你安家的地方附近有一座食物岛了。 比如很多高鸟蛋的火山地皮。那就是仅此于海带的食物了。毕竟海带如牛毛。 安家之前,你必须检查一下你的科技,这时你应该打包了2本,有货船,有帆,有避雷针,有防风炉, 还有最重要的你必须打包了一个冰箱。这是最基本的要求了。 如果你是一个高手,15天这些你早已搞定,身上还移植了一批树枝和草。只差一个安家的地方了。 至于竹子和藤蔓什么的,就在自己的岛上移植吧。除非你的岛不是5合1,那至少也得3合1, 就算是3合1森林地皮也是极其重要的。 当你移植完这些基础资源以后。 空旷的树木就可以烧掉一点点了。为了木炭也是没有办法的~ 切记不要烧到其他资源~ 所以 在15天之前, 大家必须很迅速的收集各种资源,安家不要急,找到一个合适且资源充足的地方才是王道, 这也是海难的核心,很多玩家刚开始就会选择一个岛安家, 其实这很不好,除非你运气很好,附近就有各种地皮,否则后果不堪设想 当你安家之前, 你必须必须必须检查这个岛屿, 这个岛屿必须有蜜蜂巢>蜘蛛巢穴>猪人房,实在没有 也需要尽快移植~蜜蜂巢也是重中之重。修船工具全靠它 移植这些东西也是很讲究的 具体来说 有几种方法: 第1 蜘蛛蜜蜂放一起,如果够远不需要避雷针,稍微离家近一点的地方必须放避雷针,很关键。 这样就可以无限的产出除怪物肉的任何掉落。 第2 (推荐)蜘蛛单独放远些的地方,不需要避雷针,但大雨天尽量不杀蜘蛛。 猪人单独放家附近需要避雷针 和一圈树!!一圈树是为了挡住风,否则猪人房会倒。缺猪皮就用怪物肉喂了杀掉。砍树也可以帮忙。实在是个好朋友~ 第一个季节也是海难中最最温和的一个季节, 非常适合航海。 所以这整个季节, 你应该都在海上。找岛屿,找资源,找食物。 等到了风季。也就是白天时间比较短的季节,这个季节就比较适合在家建造一些东西,种树砍树,各种资源做好储备。这也是为什么安家要找一个什么地皮都有的岛屿最重要的原因。 不过海难处处有意外,就算风季要出海收集东西,也请量力而行,做好修船工具,安全第一。 风季还有最重要的事情就是做贝壳甲 和做沙袋了。 贝壳甲防毒。沙袋填雨坑。这都是很关键的。必须储备一些。 雨季填坑也是重中之重,沙袋放雨坑中间,就不会蔓延了,还有就是沙袋并不能阻止雨坑蔓延,所以用沙袋围家不如铺地板 当你的风季安全度过之后 。大概会有一些时间的空闲,找资源去吧。 现在这个版本风季结束后。也就是40天之前应该都不会下雨。但重要的事雨季的第一场雨你一定要在家!!! 当雨季第一场雨来临时。你的包裹里必须至少有20个以上的沙包。用处就是把你家里方圆 3-4个电脑屏幕之内的雨坑给填掉。 填法很简单。把沙袋放在雨坑中间即可。这个操作也很关键!! 有一点要说的就是,注意看海边,有些雨坑在海边不仔细看是看不见的,看到之后不要手软,填掉填掉填掉!当你按照以上做法,这个雨季你会过的很舒服,对了,贝壳甲请在雨季下雨的第一天穿上。有了贝壳甲。毒蛇腺体就不愁了,雨季只需要时不时的填填坑,相对来说还是很简单的 火山季节就弱爆了 因为这个季节简直是航海的最佳季节。 当你在火山季听到第2次大地摇晃的时候,哪怕家里有100000个金子, 也请放下你的手,逃命吧, 上船 带上食物!,出去探图吧。 每次出去的时间大概1-2天。什么修船工具,食物都看看够不够 当火山喷发结束,就可以回家整理整理包裹了,下次火山喷发的时候 在出去探图吧, 反正这个季节弱爆了。小心翼翼是不死的关键!! 这里告诉大家一个刷猴子和防狗的方法吧。 在你的家那个岛屿找岛一个冒呗岩,就是那个可以采集冒呗食物的石头。 因为这个石头属于高温,会被系统认作会被引燃的东西。 所以你在那里建造一个灭火器!打开的时候会一直往上喷冰!!!! 如果你在 冒呗附近做一个猴子窝。 再在冒呗那里丢一个逗猴球用墙围起来。 呵呵哒。自己脑补吧。 防狗同上! 饥荒海难不能着急安家,解锁更多需要的科技才是王道 关于毒气,贝壳甲可以防蜘蛛,毒蚊子,毒蛇,防毒面具可以防毒泡,海上的毒鸟目前防毒面具不可以,贝壳甲不知道,有待验证 至于渡渡鸟,请找一个只有4个草和3个树枝的小沙地地形,全世界只有2只,可繁殖,繁殖是以窝的形式 现在可以制作渡渡鸟的巢穴,所以备两个蛋还是有必要的,万一出现意外也不会导致种族灭绝。 关于雨季水坑问题,刷出小水坑用沙袋填住中心,才能阻止水坑蔓延,沙袋围家并不能阻止,至于地板,是防止刷雨坑的,所以大量铺地板就显得无比重要了。 但是雨坑刷在地板外面,水坑还是会蔓延进地板,但是水坑也是有长度的,所以地板铺的越远越安全 关于陷阱,暂时还是比较推荐咖啡树和冒贝岩石,冰冻也是66的 有关安家生存玩法就为大家介绍到这里,希望对玩家们有所帮助。

刀塔自走棋精英战运营打法详解 各阶段思路分析

刀塔自走棋精英战运营打法详解 各阶段思路分析
《刀塔自走棋》目前很多玩家都在使用精英战,这个流派对阵大部分阵容都有优势,而且成型之后吃鸡率可观,怎么打好精英战呢?相信很多小伙伴都想知道,下面就为大家带来精英战运营打法思路详解,一起来看看。 精英战运营打法思路详解 这个流派十分适合新手。阵容只要记住几个战士和一个蛇女就完事了。在10回合前期。我们拿到部分战士甚至有些战士还多余出来之时。我们就可以按常规操作来玩战士流了。 第一点升级:9回合生6。13或者17回合升7。21或者25左右升8。这期间注意。升级一定要看你有没有怪要上。没有就不要升。七级的时候就可以开始ddd了。d到差不多大部分二星或者某个战士三星。也就是17回合-25回合可以d 第二阵容:核心doom船长美杜莎大鱼。其余次之海明狼人。再次其余战士。小小的话不顺一般打工卖了。优先大鱼海明上三。 第三:装备。回蓝给美杜莎。疯脸给大鱼或巨魔。其余输出防御可视情况给美杜莎或者doom或者巨魔。 第四:后期。战士的后期就是33回合。这时候场上如果还有人活着。那么我们可以考虑上9。视情况上橙卡。打巨魔和地精上谜团。打法师可以考虑双doom或者加个萨尔或者飞机。打精灵飞机谜团。具体看各位理解。 第五。劣势。中期21-30劣势的战士。放弃经济。直接开d找。一般留10-30块。视情况而定。 第六:满听。底下棋子全满听。就是考验选择和操作的时候。如果你是加藤鹰。那你很适合玩战士。这时候我们一般把棋子拉到场上d。时间实在不够放弃不能优先三或者非核心的棋子。重要的是。你上回合就要想好。我下回合可能要d了。想好会出现的状况。会好处理的多。 其余细节。6战即便一星也吊打15波野怪。站位可以参考我的战士站位。这个套路顺风最快可以28回合结束游戏。逆风也可以绝地反击翻盘乃至吃鸡。 这是战士的两种站位推荐第一种 相信很多小伙伴对这套阵容都很喜欢,快去游戏中试试吧!

《刀塔自走棋》精华推荐

全玩法攻略全英雄卡分析全羁绊效果全刺客流玩法法师高胜率打法全棋子图鉴强力套路推荐全时期玩法冲分主教讲解法师流阵容推荐全流派搭配吃鸡套路推荐全装备一览万金油战士流全阵容搭配思路

古剑奇谭2捕获怪物(宠物)技巧_附宠物家园属性资料

古剑奇谭2捕获怪物(宠物)技巧_附宠物家园属性资料
在《古剑奇谭2》中抓怪是一个很坑的环节,捕获条件太苛刻了,但没办法即使在不满也改变不了什么,不过这里为大家带来了古剑奇谭2捕获怪物(宠物)技巧_附宠物家园属性资料,希望对大家有所帮助。 古剑奇谭2捕获怪物(宠物)技巧 1. 抓宠条件 所有抓宠条件在 博物 怪物图鉴 里面可以找到。经过24日补丁修改,所有怪物的必须击杀至少5次才能现在可否抓取以及抓取条件。 宠物抓取多次成长属性不变。至少在同一周目内如此。 2. 抓宠地点 侠义榜包含了除罔象和青莲花精以外的所有怪物,罔象在XYZ过秘境的时候才有,青莲花精在巫山可以遇到。 添加:莔莔 侠义榜上无法找到 只能在剧情进行到从极之渊的时候在动画里遇怪捕捉。 青啄丹羽在 侠义榜-仙妖纷争-仙妖纷争3里面有一只 珍珠蟹和寄居蟹侠义榜也无法遇到,只能在过从极之渊的时候顺手捕捉。(感谢AmigoLOL的指正) 3. 抓宠准备 因为使用任务等级较高,攻击相对太高,所以对低级怪物需要使用暗器进行伤害。(数量为大致估计) 3.1 必备的攻击物品: 飞镖 X 50 伤害: 85-115 燕子金镖 X 50 伤害:280-330 不同的怪物需要不同的负面属性,需要高等级烹饪以及比较靠后的进度去购买暗器。 3.2 暗器类(太华山以后进度可买) 毒棘藜 造成中毒状态 中毒按百分比掉血 前期如果怪物血量低于暗器伤害但是高于抓取条件,可以使用其磨血。 乱心尘 造成混乱状态 缚妖索 造成残废状态 双落爽 造成冰冻状态 袖炮 造成着火状态 着火按百分比掉血 前期如果怪物血量低于暗器伤害但是高于抓取条件,可以使用其磨血。 3.3 烹饪类(需要烹饪等级27才能做出所有需要的) 一砸就晕酥 造成昏迷状态 食谱 面粉+禽蛋+蜜糖 难舍难分糖 造成金属化状态 糯米+红枣+蜜糖 仰望星空 造成衰弱状态 鱼 +虾 +酒 (唯一的减怪物元神(蓝条)的状态,按比例耗蓝,从满蓝到1点需要7个,命中几率在50%左右,建议多制作一些,50+为佳) 拉不断面 造成缠绕状态 面粉+瘦肉+胡麻 3.4 变形状态 个别怪物需要变形状态,需要阮妹子点出幻兽之契技能,有8秒时间切换回夷则释放技能。 4. 抓宠手法 低级怪阶段,只控制夷则,其他人调无所事事状态, 御妖血契 放在快捷键上, 物品快捷键可放飞镖等,一般血量条件达到可以直接抓取。 需要负面状态的怪物, 一般混乱只会持续5到6秒,其他多在10秒以上,可以轻松抓取。 注意 当康 需要缠绕和混乱2种状态,可先释放缠绕再混乱。 需要元神低的,用仰望星空慢慢耗吧。 需要特殊条件,战意值偏向我方,可在侠义榜上先打高等级战斗数场,积攒战意再打。 部分妖怪需要场上数量要求,比如数量少于2,那场上只能有一个怪物存在的时候才可以抓取。 5. 特别提醒 部分怪物因为各种原因,不好抓取。 魍魉,小熊:怪物会逃跑,如果你在对它造成伤害后的10秒内没能捕捉,就会逃跑,逃跑有不成功几率,但很小。 糖鼠,竹马:可能是因为模型原因,如果手点物品再点目标很难命中,建议把需要的物品放在快捷键上。若非如此,可以鼠标点模型下面的棍子,比较好点到。 一场战斗可以捕捉多个怪物。 6.怨念 罔象在二周目是抓不到了。 离朱。。。这货是不是需要夷则的连击多余五啊,我表示好蛋疼啊。 7.猜测 怪物无法抓取存在以下猜测: 7.1 该怪物为召唤或者分身出的怪物,可能无法捕捉,即使条件达到。 7.2 该怪五要求某种特定属性,比如残废,但抓取同时身上存在另外负面状态,也可导致抓取失败。 7.3 该怪五要求某种特定属性,比如残废,但曾经中过其他负面状态,比如中毒,缠绕等,可能导致失败,但衰弱不会导致此种情况发生。

《虎胆龙威之大厦惊魂》全攻略

《虎胆龙威之大厦惊魂》全攻略
整个游戏和电影一样,游戏的开始就象福克斯电影开场似的,呵呵,很好玩。这个游戏对组合键要求比较高,注意练习,射击时尽可能多使用Q,E两个键,不要硬拚。还要记路,否则很累,歹徒的生命力比较强,好几枪才能打死,所以尽量爆头。  一段开场动画后,游戏开始:  先跟大楼类似总台那个里面的人对话,然后把目标对准桌子正中那个红色的标志,使用F键,一段对话后,向楼里走,然后左转进入电梯,出电梯后,跟一个人对话,然后跟他走,他会把你带入一个房间,一段动画后开始显示歹徒进入楼里控制的动画,然后就该你出场了。先拿起桌子上的手枪,然后快速跑出洗手间,打开右侧的门后不要让歹徒发现,一直冲到标有EXIT的楼梯间的门,打开门后,一段动画显示歹徒跟人质的对话,过关。  你要先找到一个火警开关,旁边还有灭火器和消防斧,打开它,然后就有两个歹徒过来了,消灭他们,然后一直走,走到有三个人把手的那个门那里,消灭他们后进入那个门,一直往里走,左面墙上会有个药箱子,一路消灭三个歹徒后,你会发现有个被木板封住的门,回到有个药箱那里,墙上有个防火用的太平斧,打碎玻璃拿出它,用斧子把封门的木板劈开,一路搜索过去,杀掉几个歹徒,当你进入一个房间后会有一小段动画,然后继续走杀掉几个歹徒,你会发现有一个人的尸体没有消失,一般的歹徒打死后尸体就慢慢消失了,你去调查那个尸体,会发现一部对讲机和一个打火机,捡起它们后,然后调查歹徒进入下一小节。一段动画显示你在那具尸体身上写下几个字,并把尸体送到歹徒所在的楼层,歹徒被激怒了……  这一小节主要任务就是找到一把钳子然后返回挨个拆除炸弹,共7个,动作要快,否则时间一到,“轰~~~~”,拆完弹后再原路返回,杀掉两个歹徒后上到楼顶,在楼顶用拣来的对讲机与警方取得联系。  从右侧的梯子下到楼顶,这时就不断的有歹徒从上面下来攻击你。楼顶有一排小房子,每一排的两端的小房子会有个小铁箱子,用手枪把箱子上的锁头打坏,箱子就自动打开了,然后用钳子剪断红色的线,注意一定要准哦,否则剪到蓝色的就触电,同时被歹徒攻击,你的血会减很快,还好最后一个房子的箱子旁有药箱,你要用最快的时间打开所有箱子并把红色电线都剪断。然后一路走,进入一个铁丝网的门,再打开一个门然后进去,找到一个有楼梯标志的门进去。  进门后有个药箱,把血补满,然后进入一个黄色警示牌的门,注意:打开门后马上转身,一直按着W向前,因为里面是个大鼓风机,一下就把你吸到里面绞死了。用枪打坏锁,然后用钳子剪断线,鼓风机停了,从扇叶的缝隙进去,消灭两个歹徒,用枪打坏梯子口的锁,顺着梯子下去,进右侧的门,上梯子,进门后右侧电机旁有两个人,消灭他们后,顺着走廊走,门打开了,只听当当两声,好象有什么东西扔进来,快转身不要看它,是个让你暂时失明的手榴弹,消灭进来的人,然后打开门,这里注意,门里有个人,他身后有个炸弹,就是刚才你拆掉的那个,不要射中炸弹,否则,GAME OVER。这里很熟悉吧,就是刚才你拆弹的地方,向右走进门,杀掉那个站在通风口的歹徒,他会把身后的铁网碰掉,你到那个洞口,向下看会看到有根十字钢,对面是通风口,跳到十字钢上,要准哦,马上走到通风口,要快,因为你跳到上面已经把十字钢弄断了,不快走就随着它掉下去摔死了。先按CTRL蹲下进入通风道。  打开火机,顺着通风道一直走,看到下面有个出口的时候关掉火机,你会看到有三个歹徒跑进来,这时你要向后移动,因为有个歹徒拿着枪向通风道射击,不要让他们射到你,然后他们会跑回去,你下去后向右进入走廊尽头最里面那个有标志的房间,干掉里面的歹徒,然后在用墙上的药箱补血,出来后进入那三个人进的门,一路杀进去,这里会有两个歹徒很难打,然后会有段动画显示你用第一个歹徒的尸体扔到楼下引起那个来查看的警察的注意,呵,这里和电影里一样,那个来查看的黑人警察没发现这里有异常,正在报告无异常,结果车上就掉了一个尸体。然后你用对讲机开始和歹徒的头目对话,对话后,再往里走会有个大门里跑出三个歹徒,干掉他们后,进一个标有EXIT的门。  右侧是个一段走廊,尽头有个小门,但这个小门暂时打不开,左转进那个两扇对开门的走廊,一直走,两边的房间都打不开,走到底,干掉两个歹徒后,然后进左边的门,注意里面有人会扔手榴弹,干掉他们后,有人让你打开楼下的门,你会发现这个房间里有开关但打不开,收起桌上一张黄色的带有号码的卡片,回去找到走廊里有扇标着UTILITY ROOM的门,干掉里面的两个人,走到最里面有个牌子下面的手柄,扭开它,然后会进来两个人,干掉他们,在门口的墙上有个开关盒,把最上面的那个滑杆打开,让红灯亮,然后回刚才的控制室,先按靠左手边那个红色的钮,你会发现有一些歹徒来埋伏在走廊里,再按另一个,打开地下室里的铁闸门,出来后右转打开右侧有红色开关的门,一路杀到两扇对开门,打开后干掉两个人,进右手边有个黄色楼梯标志的门。  进去后有辆大林肯开过来,一路掩护那个司机开车,不要让歹徒打死他,跑到一个大铁闸门前后,左侧墙上有个开关,打开它。  跟司机对话后向右转有三个歹徒,你要在藏在箱子后,探身远距离一点点的射杀他们,一直走,进两个大门后,用对讲机对话,然后右转通过一段冒烟的路,这里要注意了,进门前先把弹夹换好,里面有埋伏,向里走,有个歹徒开着叉车过来要挤死你,你要及时射杀那个开车的,然后再打其他歹徒,开车的歹徒被打死后叉车就把旁边挡着路的桶撞开了,这时你可以继续一路杀下去,你会发现你又回到那个两边门都打不开的走廊,这次你向反方向走,回到那个走廊尽头的小门进去。  一路杀进去,杀到一个好象厨房的房子里时墙上有药箱,然后继续杀进去,最后进了一个卫生间,里面有药箱,正在补血的时候有人过来把门反锁了,然后他们开始放火要烧死你,打开卫生间角落里的通风道,钻进去,打开火机,呵呵,跑了,真牛!  从一个出口出来后向右走进门,不要理会后面打你的两个人,那是警察,杀了他们就OVER了。一路杀进去,只有一个能打开的门,在墙上的铁箱子里找到一张黄色的卡片,然后出来,走到走廊尽头的小门,进去后有段对话,然后干掉里面的人,进那个大铁皮壳子里面,一路上杀出去后,向右转看到有两个警察被里面的歹徒射杀后立刻转回来,有两个歹徒从地面的通风口出来,干掉他们后进去,过关。  下楼梯,再下到下水道里,沿着右边的路走先不要下水,不要理会左边栏杆后打你的警察,右转,然后左转,看到向左斜坡上的洞口后上去,杀掉两个歹徒,上楼梯,先不要进门,一直走到尽头把那个轮盘拧开,然后从门里出来个歹徒,干掉他后进去,把那个铁网门上的锁打坏,进去打开那个电源箱,这回要剪断蓝色的线了,然后进对面的门,走到里面打开轮盘,然后杀死出来的人,从他出来的门进去一直走,就会回到你刚下楼梯那里,再下去,打开门,打死几名歹徒后,跳进水里,下潜到底后,左转快跑,在栏杆处上方有一个方口,上去,打死左边的歹徒,右边的警察不能打,跑到对面拉下一个闸,返回重新跳入水中,在第一个入水口上来呼吸一下,再下去一直到尽头,水下的门已经打开了,浮出水面,从歹徒开枪的地方上去,一路杀过去,上楼,拿到药品后,爬上去过关。  进入车间先不要上楼,杀死下面的人,楼梯后有PRIMARY和其它武器,返回上楼,从下面有三个铁桶的地方跳下来,尽量跳到铁桶上,否则掉血,向后走见门进去,补血,进入有两个蓝桶的门,上楼,注意开门就有两个人,可在门外等他们,一路直走,进入一扇对开门里,右边有EXIT,进去过关。  顺着走廊过去,杀死几个人,注意有眩目弹,进入最里面的一个房间,不要急着进,歹徒多而分散,建议从门外用PRIMARY干掉,从进来两个人的地方出去,来到另一条走廊,一路到头,进入右边的小门,从大厅的另一个门出去,又是一条走廊,注意歹徒火力太猛,使用QE键,左边有一间VTILITY ROOM,里面有药。进入大厅左转推开有两扇对开的大门,消灭一个歹徒,继续前进,这一段有点难,在左边有三个木箱子的地方右转,到另一个门时小心,最好存一下盘,他们的武器很厉害,逐个消灭吧,消灭后进去拿武器,留意后面,前面是个机枪手,不要被他打中,否则一下就OVER,打他身后的氧气瓶,然后原路返回,EXIT已经打开了。  进入办公室后右转再左转,有两个歹徒,有一间屋子有梯子,上去从另一个口下去,出门左转,一直走,尽头有三个歹徒埋伏,小心逐个消灭,回到转弯处,有一个白色门把手的房间过去,打碎玻璃上电梯,启动后过关。  打碎玻璃进入办公室,注意组合键的使用,两个门走哪个都行,顺路前进,打开右侧最里面的一个房间,同一个人对话,亮出警徽,带他走,后面能用上他,出门先打死左边的一个人,继续前进,快到尽头时两个歹徒冲过来,干掉后进入房间,门后有药箱,从另一门出来,带着那个人一路杀下去,进入大厅后起火,快速从火里冲过去,最里面有灭火器,取出对着对来的门灭火,那个人在门边,灭火器要节约使用哦,那个人帮你打开医药箱旁边的那个门,进去后和他对话,否则他不跟你走,进入一个两扇对开门,最好后退着走,会不断有人对你射击,在墙后阻击歹徒,让那个人呼叫电梯,电梯门开后,让那个人先上,轰~~~,电梯掉下去了,那个人的任务也就完成了,电梯里钢丝绳上有个歹徒先干掉他,到电梯口的位置,跳到旁边的铁梯子上,下到底过关。  小心右边有两个人,干掉后进入右边的厕所有药箱,出厕所左转到头进门,左边有两个人干掉他们,进入一个玻璃大门,再进入里面的小门,货架上有个通风罩打开,钻进去,要快,否则后面不停的有人向你射击。  进入通道后,用打火机照明前进,见丁字路口左转,光亮处有人说话,可杀可不杀,继续走,中途枪响,不用理它,从出口出来,对面墙上有三个开关,上下打开,中间的不要动,否则还要回来,从你出来时对着的地方也有个通风罩,打开钻进,跳过风扇上面的钢梁,进入对面的通道一路到底,跳入卫生间,出大蓝门左转,小心歹徒,进另一个大蓝门直行进小门,文件柜最右侧有个梯子上去,打亮火机直走,一段电影之后,迅速后退,最好在上面消灭两个,跳下干掉第三个,小心火力很猛,还好,冰箱旁边有药箱,穿过小蓝门进入EXIT,过关。  进入一个控制室,干掉两个人后进入旁边的小门,用PRIMARY射杀里面的一个人后,打开电梯门,将电梯前的椅子,连同C4炸弹一并推进电梯,你的杰作便出现了,原路回来,有5个人伏击你,干掉后找到EXIT出来过关。  这一关动作要快,一开始便是3个FBI,要迅速亮出警徽,否则格杀,跟着他们,如果你枪法好,最好在他们前面保护他们,否则一会他们全OVER,一点战术都没有。进大厅后一直左转,别忘了旁边的药箱,最里面有楼梯,上面有歹徒,上楼右转,进大门,是个游泳池,对面人多枪猛,不要对打,蹲着向左移动,进入更衣室,从另外门出去,出门右侧有药箱,朝着来歹徒的方向走,右侧有个女更衣室进去,消灭几个人,顺着白绿相间的楼梯上去,呵呵,已经到了游泳池对面了,进入小蓝门,下楼,顺路走,配电室旁边有药箱,直行开门,穿过走廊,用PRIMARY干掉里面的人,管道太乱,注意规律,穿过铁门,进入走廊,干掉两个人后上楼,到EXIT出口,过关。  连续右转,进门有两个人,留意铁丝网上面的人,顺梯子爬上,爬之前先把守梯子口的那个人灭掉,上去穿过风扇,先不要下,到里面将下面守梯子口的人干掉,进去后,墙上有个炸弹,不管它,进入机房,左侧有个人,不能开枪,与他对话,他就是汉斯,带着他进入前面的门,本节结束。  跟他进入房间,简单对话后,汉斯露出真面目,原来他就是这个游戏中的BOSS,一场恶战,迅速追赶汉斯,要留意他跑的方向,边跑边打,不要停,因为你已负伤流血,一会就完蛋了,快速找到一个厕所,里面有药箱,前进中有个玻璃门需开枪打碎才能穿过,总之要快,到EXIT口过关。  你仍在流血,一直往里冲,不要停,你的血撑不了多久的,到最里面的门进去,灭敌后桌上有药箱,快速拿药并注意歹徒,这的药是止不住血的,但能延时,顺着地上的血迹往回走,在电梯口消失了,不管他了,直走进大门再进右边小门,里面有个人灭他,身后是个厕所,进去拿到药箱,血便止住了,一段电影过后过关。  出厕所,原路返回,这时灯全灭了,视线不好小心应付,来到有很多书架的屋里,右转从另一个门出去,向灯光走吧,穿过走廊,进右边的门,又是一个书房,注意有一具埋伏在书架后面的人,穿过大厅右边的大门,会看到EXIT的绿灯,进入过关。  左转进门,顺着路进去,会有一大排机器,最好走左排机器里,这样可方便地消灭三个歹徒,在机器最里面,有一个红色的开关,拉动它,原路返回,杀死右边两个人后进另一个玻璃实验室,打开里面的门,前面二楼上有个人打你,灭他上楼,会看到一排显示器,如果不开刚才的那个开关,这儿是不通电的,现在歹徒在哪儿你全知道了,下面有四个开关,先拉动两个横向的,会看到门都自动关闭,再拉动两个竖向的,呵呵,不费一枪一弹歹徒就给毒死了,冒的什么毒我就不知道了,身后还有一台机器,拉动上面的拉杆,透过玻璃可看到对面电梯门上的红外线消失了,走吧,回到拉动第一个开关的地方,旁边有门进去,有个人在架了后面(不知怎么没毒死)干掉他,进去,其余人都OVER了,拿上药后进入电子门,自动消毒,另一门自动打开,出去再打开一个大圆自动门,里面的人也被毒死了,上楼打开自动门,要按两下,进去灭两个人,穿过另一个门,进右边的门,有个药箱别忘了,穿过另外一个电子门,左边服务台后还有药箱,最好先打死玻璃后的两个人再补血,返回进入前面的写字间,消灭三个人,打开电子门进去,一段电影之后右边大窗户有个人坐在哪,不能打他,打碎玻璃和他对话,小心后面来人将人质杀死,跳出窗户,进入另一个电子门,下楼,墙上有药箱,从EXIT口出去,过关。  左转连进三个大门后,进右边的小门下楼,下一段坡路,从有人打你的门进去,一路杀下去,最后一个歹徒较难对付,干掉后,找到一个药箱补血,然后打坏电子门左侧的一个电源,开门进去,一路激战,进入一个机房,从右边有下楼的地方下去,走到头有药箱,返回二楼,再从另一个楼梯下去,一路杀过去吧,开门后到了你开始进入那个门的对面了,顺着坡路上去,左转,铁丝网门已经能打开了,进去杀死两个人,所有的门都是打不开的,在歹徒倒下的地方有左右两个电梯机器,先进冒烟的那个,里面有药箱,再进另一个,向右看,顺着梯了爬上去,过关。  站在电梯轿厢上上升,中途多人向你开枪,提前还击,当轿厢停下时快速打开身后一个带洞的小风罩并钻进去,否则上面的人打你是很难对付的。  尽头有梯了,在下面把人灭掉爬上去,穿过通道,进电梯对面的门,墙上有药箱,回到电梯旁,跳到左边的梯了爬上,见同样一个有很多小洞的风罩推开,注意下面有人射你,干掉他们,进入一个大机房。  一段电影之后,换成PRIMARY,否则掉血很多,灭掉这个人,机器上已装满炸弹,不理它,进左侧炸弹对面的门,消灭三个人后,上楼,地上有药,补满血,开门有几个人,不能开枪,他们是人质,对话后他们就跑了,这时有直升飞机过来,是打不下来的,快跑吧,下到下一层平台,连续左转,一定要跑哟,打开第一个铁丝网门,旁边有一个消防栓,打开它,用F键抓住水龙带,纵身跳楼,顶层的炸弹爆炸,过关。  你被吊在半空中,用WD来回活动,要荡起来,用组合键跳入房间,接着房间开始爆炸和起火,快速到门口取到灭火器,不要使用,出门,放在门外,进入左侧的厕所,拿药后出来,干掉两个人,拿起灭火器左转进右侧大门,将灭火器放在门外,将里面的人消灭后,再拿起灭火器,向里面直走,灭火器要节约使用,干掉两个人后,再灭火上楼过关。  穿过走廊进里面的大门,右侧小门里有三个人和药箱,把他们引出来逐个消灭,进去打开另一个小门进入写字间,左转进门,先灭4个人后从另一门出去,里面有机关枪,小心,不能硬拚,先蹲下,突然起身用准备好的PRIMARY一枪爆头,拿上机关枪,前进,又有5个人阻挡,不用客气了,里面的火箭筒是不能用的,别费心思了,找到EXIT,旁边有药箱,出门过关。  消灭两个人后进门直走,右侧有紫色灯光处有人,歹徒一跑开,你要迅速向回跑,在拐弯处用Q键干他,否则必死,打掉后追进去,下楼梯,右墙上有药箱,继续前进,见到汉斯了吧,作个了断吧,一定要小心人质,建议用PRIMARY,要摸清规律,把他逼到一个后面是玻璃的地方,用你的才能结束游戏吧,不要节约弹药了,大结局就在眼前……

《黑暗之魂2》骑士加点及装备附魔心得分享

《黑暗之魂2》骑士加点及装备附魔心得分享
《黑暗之魂2》游戏里的加点分配不同能职业带来不同的属性收益。之前小编已经给大家分享过纯近战的加点分配方案,现在继续给大家带来骑士加点分配方案以及装备附魔攻略,供大家参考。骑士加点流程附魔攻略先说大方向骑士开局,礼物萤火探究者,其余随意。1、前期火之长剑+3,中前期+6,3D入手之后主武器3D+5粗制变质用到通关。2、密港拿海潮弓+10变质毒用到通关,箭矢配铁箭+毒箭。3、附魔:前期擦粉,中期法杖附魔法术类武器,后期火焰武器+暗术附魔。4、附魔媒介:前期擦粉不需要媒介,中期妖树枝,后期黑魔女杖。5、记忆格子三个:火焰附魔常备,法术附魔,最后一个格子风暴系咒术或大火球看情况换。6、盾:黑银盾+6,只用于阿玛那祭坛和不死祭坛墓碑群挡灵魂洪流,其余地方基本可以不用盾。7、前期初始大鹰骑士套,中前期卫戍衣服,后期亚纶衣+亚纶腿。9、戒指:玩3D刃之戒指是必备,银蛇常备,绿花常备,剩一个机动。下面是配点1、血初始点数或15,新手15,高玩儿就是骑士开局初始即可原因:跳如蜜大坑不死,这游戏该一下死就一下死,只要一下不死就行了。2、精力20,但最后点到20,前期点到10即可。原因:保证的是能一组三弟R1之后能脱离,或者翻滚后能一组然后再翻滚跑,多了也没用,后期20是因为要保证能一套连死红灵。3、记忆力20原因:不多说了,保证三个空格就是我楼上已经说了装备什么东西,可以全程附魔。4、力20,敏22原因:只为达到3D枪单手需求,利用3D的单手翻滚R1取得先手。5、智20信20原因:为了黑魔女仗不说了,咒文需求达不到的用吸香。流程一线天搞死河马*3拿石之戒指,拿黄昏草*2,其余随意。巨人陨落森林中转站篝火门前用BABYJUMP拿光辉楔形*2(亲测这个BUG还在),先坐篝火,之后跳下去拿光辉石,再跳下去拿火之长剑,火之长剑拿到后按流程拿到的石头强化到+2就可以在大平台上打咒缚者咒缚者我们用的攻击招式:双手拿火之剑+2,攻击招式用R2,突刺。某R的建议:由于现在适应力不高,要无伤打,最佳突刺时机建议咒缚者出冲刺横扫之后按着邪前方翻滚,然后接R2突刺,其余攻击全部向后翻滚最为稳妥。打不过也不要紧,后面还有机会···不过后面那个平台很窄,又有悬崖,要考虑的东西很多。新手建议那个平台不用弩炮,一是因为这个BOSS是你唯一一次可以单独练习翻滚打BOSS的机会。错过了以后的BOSS死了不是要跑很远就是场地恶心,二是·新手弹反失误后虽然不至于被秒,但是你肯定慌了,GG···干掉后得的魂在商人婆婆那里买东西到1W,拿银蛇+1,拿到后常备,剩的魂,升级买道具随意。然后走流程到打最后的巨人。最后的巨人召不召佩特随意,站在锁定随意一只脚,保持在随意一只脚的后跟处,踩地就有机会就R2突刺。拿卫戍套只留衣服,其余卖→遗忘牢笼离塔点火→拿古老钥匙→找妹汁说话,拿妹汁楼上的大碎片→破墙点铁匠篝火,点铁匠火台,搜刮完里面的宝箱,篝火传回如蜜···系统讲解下这一作的附魔大概有三点:相同点,差异点,特殊案例。吃透这三点,你就懂了黑魂所有的附魔。一、相同点:首先不管是擦粉还是触媒附魔,都会给你50点对应属性的伤害或积累槽(积累槽对应毒和出血),持续时间都是90秒。二、差异点:擦粉附魔除了50点对于属性补正以外就没有其他补正了;各系最高附魔的触媒附魔则可以按你触媒的对应魔法攻击的30%额外补正对应属性伤害(有点搅,自己多理解一下)三、特殊案例:1、法术触媒附魔:结晶法术武器,对应上面的各系最高法术附魔。法术附魔由于还有有一般法法术武器,强力法术武器,所以单独提出来讲。法术武器:50法术伤害+15%额外触媒魔法伤害补正强力法术武器:50法术伤害+20%额外魔法触媒伤害补正2、最屌的奇迹暗术附魔武器共鸣:1、有钱的情况下,耗费你2000钱,50额外暗属性伤害+50%!额外暗术触媒补正伤害,持续60秒。2、没钱,10点暗术伤害,10%暗术触媒伤害。 附注: 可点击链接查看:《黑暗之魂2》一周目纯近战加点及装备搭配心得

《暗黑3:夺魂之镰》国服圣教军职业开荒心得

《暗黑3:夺魂之镰》国服圣教军职业开荒心得
《暗黑3:夺魂之镰》国服中圣教军怎么玩?如何开荒?下面给大家带来玩家夜叶分享的圣教军职业开荒心得,以供玩家们参考。 开荒前期 由于圣教军在国服还没开放,以下描述名称均出自台服翻译。我不得不说,圣教军开荒练级并不算最快的。这一路上可以算是困难重重。如果是普通模式开荒,更是难上加难。但是也不乏其职业优势。有效利用这些优势,可以让你事半功倍。 强力技能推荐,以下技能都值得在开荒过程中重点关注:天堂之力:这个被动技能在10级就可以解锁。效果是你在手持盾牌時,可以在主手裝備雙手武器。你造成的傷害降低 20%。在现在双手武器的DPS远远超过单手武器,这个武器是让你既拥有了双手武器的攻击力,又拥有了盾牌对于DPS的提升,尽管自身降低20%的攻击力,但是这个被动,你绝对值得拥有。祝福之锤 – 雷光贯锤:这个技能基本上是圣教军开荒初期必备技能,也将长久陪伴圣教军很长时间的一个技能。这个技能的要点在于消耗圣怒少,能多次对周围的怪物造成伤害,在短时间内多次丢出锤子,让敌人不知所措。配合上其他技能,AOE味道十足,十分爽口。战马冲锋:战马提供了圣教军额外的机动性和灵活性。可以让圣教军九进九出千军万马,如入无人之境;也可以救危难于水火,让圣教军迅速脱离危险环境。挑衅:圣教军是一个缺怒的职业。很大一部分源于暴雪能量系统设计有问题。缺怒就意味着没有输出,没有输出就意味着死亡。而9级就能解锁的挑衅让圣教军拥有了少见的快速回怒的技能,配合上畏怯符文,让怪物有家难回。 成型流派 1、辅助圣教军 如果你很努力的升到了70级,真正的挑战才刚刚开始。因为你将面对的是更强力的敌人和全世界收集传奇装备的旅程。鉴于职业特性的原因,这个过程,你会走得比较漫长。在没有集齐阿克汉套装或者罗兰套之前,你还只是个孩子,还需要来自于大腿的照顾,暂时放下脸,放下皮,滚到基友面前紧紧的抱着大腿,不要松手。当然这个腿毛也不是好当的,你需要一个知识来武装自己。 辅助圣教军几件比较重要的装备是: 皇家华戒,必备的词缀是8CDR,A1悬赏箱子出,刷吧,刷到吐为止就出了 虚幻之靴,力,体,全抗,移动速度,A2悬赏箱子出 最后的见证者,核心装备,词缀必须有8CDR 天马连枷,核心装备,词缀必须带有10CDR 力士护腕,现在一般都是豆角带了,巫医带死敌,所以也必备,特效要高点,不是30,也得29 套装选择博恩的殊荣,博恩的霜魂,猩红船长的丝带,猩红船长的推裤 另一个戒指,必备的词缀是8CDR,剩下的一切就看脸了,体能,生命,全抗or单抗凯恩之角特别策划:暗黑3国服职业开荒心得圣教军篇辅助圣教军bd截图 2、神圣天谴流(基于合格cdr和阿克汉套装) 长久的等待终于换来了回报。抱大腿的过程中你出齐了一系列套装和武器,那么你的腿毛生涯基本已经告别自行车了。你已经有能力撑起半边天。这时候你有两个选择,要么小秘境找个腿毛来抱你;要么去挑战下高层大秘境,继续做大腿的辅助。话说回来,什么是神圣天谴流。这是继三光之后新兴起的一个流派,用一个字形容这个流派天谴踏过,寸草不生。真的有这么恐怖的破坏力么?下面我们来看下这个build的核心装备:预言之刃和他的姘头弗莱德的怒火。 没有了cd的天谴变得凶猛异常,配上预言之刃的伤害翻倍,简直是绝配,也是为数不多毕业武器不是焚炉的流派之一。天谴真空吸引符文可以让怪物乖乖的飞到你身边让你炸,同时你还可以拖着怪物前进,既不影响练级效率,也不影响跑路速度,可谓是安心+舒心+省心,简直是懒人必备。凯恩之角特别策划:暗黑3国服职业开荒心得圣教军篇天谴圣教军BD截图 3、暴力推马流 推马双子星装备,极品焚炉配合无情斗阵。在装备合格的情况下,焚炉对精英伤害加成很高,可以提升清精英效率。单匹马暴击伤害应该在8KW左右,如果角度到位,力道到位,方向到位,六匹马可以完美的Hold住场上的一组精英。理想情况下装备不懈方阵后会有六匹马射出,那么这伤害是多少呢?凯恩之角特别策划:暗黑3国服职业开荒心得圣教军篇凯恩之角特别策划:暗黑3国服职业开荒心得圣教军篇 4、罗兰火盾冲锋流 如果你玩过蛮子冲锋流,就会体会到罗兰冲锋流带来的快感。在2.2中被加强的罗兰套已经渐渐的走进人们的视野,越来越多的圣教军开始攒起极品属性的罗兰套,为的就是一睹罗兰带来的黄字高潮。圣教军没有伤害太高的技能。因此能看到高白字的机会不是太多。罗兰套的伤害加成以及罗兰护腕德拉空的教誨伤害加成以及减耗,促使本来伤害就很高的盾击暴击数字报表,看上去爽爽哒。 皮诺·马雷拉配合上德拉肯的训导,减耗的基础上再减耗,圣教军似乎看到了逃离CDR束缚了半辈子的曙光,再加上成吨的伤害,盾击流必定是2.2即将兴起的强力流派。

魔兽世界8.0职业改动对于大米的影响介绍

魔兽世界8.0职业改动对于大米的影响介绍
《魔兽世界》8.0的团本已经正式上线,团本的第一周结束之后暴雪将对部分职业进行修改,已经在9.11日正式上线,下面就为大家带来改动对于大秘境的影响介绍 点击进入:9.11日职业改动介绍 按以往的惯例,暴雪会参考玩家在H奥迪尔的数据来进行史诗团本开放前的最后一次职业调整,以尽量减小各职业的差距。 调整不一定能照顾到所有专精,但通常都能保证不会有完全不能进本的职业存在。 先从坏消息聊起吧。我不认为这次被buff的DPS专精会突然变得抢手,至少对大秘境来说是这样。 火法,毁灭/恶魔和野德都得到了5-6%的全伤害buff,但这些专精都面临同一个困境:他们的职业都有更好的专精可选。 即使有了这次buff,你还是会想带一个冰法,痛苦术,或者鸟德。暗牧的某些技能也得到了加强(触/痛+20%),但据我所知,这个改动对暗牧来说并不显著,也没有突然让暗牧变得很强。总而言之,以上这些专精也许在团本能表现的更好,但我不认为在高层大秘中能见到太多他们的身影。 部分治疗职业得到了暴雪的爱: 奶德(+3%全治疗),奶骑(+7%圣闪/圣光),和奶萨(+12%大雨、+6%激流)。奶德在高层大秘的奶量一直给我留下深刻的印象,所以这次buff只会让他们在meta的地位更加牢固。 奶骑在大技能CD时候的刷血能力还是需要加强,我不太确定这次+7%圣闪/圣光的buff能否解决奶骑目前的困境,这个职业显然是围绕震击暴击的机制来设计的,然而当前版本根本没法做到军团版本那时的震击必爆,所以,我真的认为奶骑这种极度依赖暴击的玩法应该废弃或者重做。 最后来谈谈奶萨,奶萨这波也得到了一些buff,但奶量一直不是奶萨在大秘或团本的缺陷所在,所以我不认为这次buff会对奶萨的地位有什么影响。你还是不会想在高层带一个奶萨,同时你还是会在团本带一个奶萨,只为了那个灵魂链接图腾。 部分DPS职业被显著削弱了 敏锐和狂徒(在我看来排名前二的近战专精)都获得了-5%全伤害削弱。痛苦术的黑眼伤害-20%,兽王全伤害-5%。这些专精都是meta之选,我认为这波削弱会稍稍动摇他们的地位。 对盗贼来说也不是没有好消息,奇袭贼的暗影窒息特质非常强力,所以(出人意料地)你也许还是想要带一个贼。 对痛苦说来说,黑眼的削弱简直是挠痒痒,所以痛苦术依然还是远程职业中仅次于冰法(这个专精居然完全没有改动)的第二选择。兽王之前就处在meta的边缘地位,所以这波削弱可能会减小猎人们在高层大秘中的出场率。 唯一获得nerf的治疗职业,牧师,是H奥迪尔中当之无愧的怪物职业。 这份荣誉终于给牧师们带来了一记耳光——神牧-3%全治疗,戒律-9%惩戒伤害。之前你不会在高层大秘带一个神牧,而现在就更不会了。 而对戒律牧们不幸的消息是,惩戒的削弱对高层大秘的影响比对团本的影响也许会大得多(这也是这次nerf的目标),这个专精在上个月就已经被nerf多次了。戒律牧在高层中依然会有一席之地,但早已不复测试服早期的地位了。 坦克职业没有改动,对这一点我感到很不错,因为我认为各坦克专精在大秘的表现都比较平衡,除了防战。 我还是对防战未来的加强留存有小小的希望,但也许战士们要一直等到8.1了,和暗牧和输出萨满一起。 我对这次改动感到沮丧的部分,是暴雪的职业平衡更基于团本,而非大秘。部分在大秘表现非常出色的专精并没有改动,比如冰法和奶僧(奶僧在大秘的持续治疗能力强的不真实)。 只因为这些专精在团本的排行并不靠前,就没有得到暴雪太多的关注。也许将来会有一个更针对大秘的平衡补丁?但我对此表示怀疑。 以上就是具体地介绍,希望能够帮到大家!

《七日杀》A13更新内容详细介绍 A13更新了什么?

《七日杀》A13更新内容详细介绍 A13更新了什么?
《七日杀》A13已经正式和大家见面了,想必的大部分玩家都已第一时间进行了体验,本次新增及更改的内容很多,很多玩家对此还不太了解,这里带来玩家上官云岚总结分享的内容介绍,一起来熟悉一下吧。 新增内容: Added 增加 Added: Car batteries can now be repairedwith repair kits 现在可以用修理包修理汽车电池(喜大普奔) Added: Potassium nitrate formations to theworld 地表刷新硝酸钾(或者增加硝酸钾矿脉) Added: Specular to female shaggy hair 女性角色的蓬松头发的高光效果(WTF!?) Added: Kitchen sink harvesting 水槽可以回收 Added: Light to the new spot light. 新的灯光效果-聚光灯(用大垃圾桶改装的,外型极其逗比) Added: Clay harvesting, you now get claylumps directly from harvesting clay. Changed all recipes using clay to use claylumps. 取消粘土方块,敲碎粘土地形直接掉成品粘土团,所有跟粘土方块有关的合成列表修改为粘土团(意义何在?简化操作?) Added: Destroyed stone harvesting 破坏的石块可以回收 Added: Cinderblock harvesting 煤渣砖可以回收 Added: Oven harvesting. They yield scrapmetal and additionally scrap cables and short metal pipes if disassembled witha wrench. 烤炉可以回收。使用扳手可以分解,可以得到废铁、废电线和短铁管 Added: New player death animations,specific to being shot in the head, chest, each arm and leg 新的玩家死亡动画,对应被枪击中头、胸、四肢时死亡的时候(卧了个大槽!) Added: Torch idle sound 火把废弃(闲置)的音效(能不能加点有用的!?) Added: Oil mining and refining. You canfind oil deposits in the desert and mine them to get oil shale. Oil shale isrefined into gasoline in the beaker 石油开采和提炼。你可以在沙漠中找到石油矿,开采石油页岩,可在烧杯中提炼成汽油。 Added: Random cars to roads, and replacedold wasteland voxel cars with new mineable prefab cars 陆上的随机汽车,并且替换以前的废旧汽车模型为新的可回收汽车模型(就那种空汽车壳子换了个新模型,只能用扳手拆解。) Added: Ingredient based crafting time toall cooked items. Recipes are now calculated by how long each ingredient takesto cook rather than a generic time 所有食物的制作时间根据材料决定。食谱现在计算出每个材料花费的时间,而不是一个总时间。(比如培根蛋,烤猪肉需要10秒,烤蛋需要5秒,1个猪肉2个蛋就是20秒,猜测) Added: Car harvesting. Players need to usea wrench to get parts from it. Parts include small engine and batteries (30%chance), radiators and oil (505 chance), and springs, scrap metal, and cloth(100% chance) 汽车可以回收。玩家们需要使用扳手来回收配件。配件包括小型发动机和电池(30%),散热器和油(50%),还有弹簧、废铁、布(100%) Added: UNET networking 校园网网络(呵呵) Added: Sand recipe from crushed sand 使用细沙可以合成沙土(能不能来点有用的!) Added: Corn meal and honey to canned foodloot group (Joel) 玉米粉和蜂蜜加入到罐头食品掉落列表(可以在橱柜里搜到蜂蜜和玉米粉了) Added: Honey to tree stump loot 蜂蜜可以在空树干中搜索到(喜大普奔!) Added: harvest to planted trees and stumps 树和树桩可以回收 Added: wood log recipe and wood log harvest(Joel) 原木配方和原木回收 Added: Sub biomes grass patches with carsin them to the wasteland biomes. 荒地上会刷新汽车和草地 Added: Spider zombies are back in regularspawn groups 蜘蛛僵尸回到了常规刷新组 Added: scrap hatch, made from 10 scrapmetal, upgrades take 5 scrap metal 废铁顶盖,由10个废铁制作,升级需要5个废铁 Added: Vault hatch which is made from steelingots, springs and is upgradeable 拱顶顶盖,由钢锭制作,用弹簧升级 Added: Campfire harvest 营火可以回收 Added: Insulation to skullcaps and unifiedthem using extends feature 保温的帽子 Added: Insulation to bandanas and unifiedwith extends 保温的头巾 Added: Shade and enclosure effects on corebody temp added 阴影会额外降低你的体温 Added: weathersurvival console command:weathersurvival on/off 天气生存模式选项:开启/关闭(我看谁还裸奔!冻死你丫的!) Added: Machete weapon 新武器:弯刀 Added: Chainsaw blade item to rareautomotive parts group 电锯锯条加入罕见汽车部件群组(电锯也是靠合成了) Added: sledgehammers and schematics toworking stiff tools 大铁锤和制作书属于狂暴工具(意义不明,大锤也是工具的一种?) Added: First aid schematic to rare medical 大血包制作图属于罕见医疗群组 Added: Particle effect for first personbreath in cold environments 在寒冷环境中,第一人称视角下呼吸会有哈气(就是告诉你这里会降体温) Added: LODs for new zombie nurse model. 新的护士僵尸模型细节(寂静岭那样的?) Added: All brick blocks (not ramps, stairsetc) are now repairable with cobblestones, and can upgrade to reinforcedconcrete with concrete mix and a repair tool. They are downgraded to solid woodframes 所有砖制方块(不包括斜坡、楼梯等)可以用鹅卵石修复,并且可以升级到钢筋混凝土,需要搅拌混凝土和修理工具。他们在原状态被破坏后会变成木框架(增加木板产出) Added: All concrete (square) blocks can beupgraded to reinforced concrete and repaired with concrete mix 所有混凝土方块(不包括斜坡、楼梯等),可以升级到钢筋混凝土,并用搅拌混凝土修理 Added: Blue to the ambient of the snowbiome and green to pine forest sky spectrums 蓝色属于雪地环境,绿色属于松树林的天空环境(小地图颜色?) Added: All new blocks and items to theenglish localization file 所有新的方块和物品,都有英语版本的本地化文件 Added: unique footstep sounds for walkingon trash 走在垃圾上有一个特有的脚步声(意义?) Added: Inside and outside corners made fromconcrete and steel 内外拐角由混凝土和钢制作(应该说的是钢筋混凝土内外角!建筑党福利!) Added: Mocap puke anims to fat zombie cop 军肥的呕吐物采用动作捕捉技术(有TM什么卵用!?从肚子喷改成从嘴吐了??意义??) Added: Scrap stairs and reinforced scrapstairs 废铁楼梯和钢筋混凝土楼梯(建筑党留下了幸福的眼泪) Added: Burnt wood can be upgraded 烧焦的木头可以升级(就是那种被火烧焦的木屋,可以直接升级成新的木块) Added: Hooked up new block hold/fireanimations 连接新方块拿在手上和丢弃动画(大概吧。。。) Added: Player made wooden outside cornerscan be upgraded all the way to steel 玩家制作的木外角可以一直升级到包钢(赞!) Added: Mobs can’t spawn on flag to allmaster blocks which means zombies can only spawn on terrain blocks 在所有主要方块上增加怪物禁止刷新标志,这意味着僵尸只能刷新在地形方块上(再也不用担心屋子里和房顶上刷僵尸了) Added: Wooden pillar recipe 木支柱合成配方 Added: Scrap iron pillars, concrete pillarsand steel pillars 废铁支柱,混凝土支柱和钢支柱 Added: All pillars can be upgraded to steel 所有支柱可以升级到钢级别 Added: Rebar pillars that can be upgradedto concrete 钢筋混凝土支柱 Added: Lumberjack loot, they drop warmclothing and rare tools 雪地僵尸增加掉落保暖衣物和稀有工具 Added: A new decapitation blood effect. 一个新的斩首喷血效果 Added: Repair cost to player made doors 增加修理玩家制作门的材料数量 Added: 3rd person sack animation (Hold andFire) toPlayer Controllers 服主第三人称麻袋动画(不确定sack指的什么) Added: Poles drop wood debris 柱子掉落废木头 Added: New hd zombies to englishlocalization 全新高清僵尸英文本地化 Added: Wedge 60 blocks that can be upgradedto steel 60号楔子方块可以升级到钢级 Added: New control board machines and ductsto factories and sawmill POIs 新的场景,机械设备控制台、管道制造厂、伐木场 Added: Faster snappy iron sight transitionsto all weapons 加快所有武器的瞄准模式和普通模式切换速度 Added: All wood wedge 60’s can be upgradedto steel 所有60号木楔子可以升级到钢级 Added: A new larger wilderness pond to rg 一个新的更大的野外池塘(rg?随机地图?) Added: A new mouse sensitivity algorithmthat changes it based on normal and iron sighting 一种新的鼠标灵敏度算法 Added: New nail gun use animation 新的钉枪使用动画 Added: anvil, calipers, and tool and dieset as new tools for the forge replacing molds 铁砧、卡钳,这俩是新工具,用来更换熔炉里的模具(不能用鼠标点了?) Added: Stone recipe made from 10 smallrocks 石块可分解成10个小石头(以前是8个) Added: debugweather — will dump all weatherdata to console/log file. Please run this command when you encounter bugs withplayer temperature issue, and include your log file in bug reports. 调试天气—将所有的天气数据转储到控制台/日志文件中。当遇到玩家温度bug,运行这个命令,包括错误报告文件。 Added: new decayed brick corrugated metalgable block 新的腐烂砖头纹理包裹的方块 Added: Red tea to the game, made fromChrysanthemum plants which cools you down. 红茶,用菊花制作,使你冷静下来。(什么时候出大麦茶。。。) Added: Butcher to machete 剔骨刀 Added: New bucket hold animation, 新的水桶拿在手里的动画 Added: Shit to the new toilet loot and youcan throw it. 新的厕所可以搜到屎,你可以扔了它。(这TM意义何在!?制作组开始恶意卖萌了吗!? Added: Recipe for new large bed. Large bedsgive better resting bonuses. 新的大床合成配方。大床提供更好的休息效果。(大床…) Added: New a new ammo swapping radial menujust press and hold ‘R’ with the desired weapon equipped and you will see yourammo choices for that weapon. 新的弹药更换菜单,只需要按住R和所需更换的武器,你会看到你的弹药装填了该武器 Added: Male and female hide armor andrecipes 男性和女性的皮革装甲和合成配方 Added: zombie bears 僵尸熊(。・`ω´・) Added: New player level up sound 新的玩家升级音效 Added: Burnt Forests now randomly appearoutside of the desert and snow 烧毁森林现在随机出现在沙漠和雪地之外 Added: Lakes, these still need work 湖泊,这些仍然需要制作。(就是说还没有呗,你TM在逗我!? Added: Chainsaw schematic item and added itto loot 电锯制作书,并且可以掉落 Added: ak47 schematic item and loot AK47制作书,并且可以掉落 Added: toilet open and close sounds 厕所打开和关闭的声音(然后一坨翔出现了。。。 Added: water source 8 as a block you cancollect with buckets and jars 水源8号是一个方块,你可以用水桶和罐子收集 Added: New zombie screamer female zombie.She replaces the spider zombie who use to call the dynamic horde 新僵尸—尖叫的女僵尸。她取代了蜘蛛僵尸,谁都可以用来呼叫尸潮 Added: You can now scrap plant fiberclothing 你现在可以放弃植物纤维服装 Added: Military weapon schematics tomilitary loot 军事武器制作书属于军事掉落群组 Added: Rocket launcher schematic to rarebooks loot 火箭筒制作书属于稀有书籍掉落群组(吾艹?可以做火箭筒了?) Added: Gun jam sound to sniper rifle whenit’s fully degraded 当狙击枪没耐久时候会发出枪卡壳的声音 Added: A relax animation for when theplayer is idle 当玩家处于闲置状态时,会有一个放松的动画效果(伸懒腰?) Added: Duct tape as an ingredient to morerecipes 更多的物品需要胶带来合成