《英雄连2》玩家初玩心得

《英雄连2》玩家初玩心得
《英雄连2》玩家初玩心得,《英雄连2》是即时战略游戏《英雄连》正统续作,游戏背景设定在第二次世界大战的东部战场,故事主要讲述的是玩家指挥英雄的苏联红军在莫斯科城下打退来犯的纳粹德军,玩家将参与历史上的很多著名战役,如斯大林格勒战役、 斯摩棱斯克战役、库尔斯克会战和莫斯科保卫战。下面来看看玩家心得吧。 首先,我不懂什麽谢尔曼升级的76炮和原来的75炮有何区别,什么是德军的装甲侧裙,美军的游骑兵的护甲是什么类型,a18无后坐力炮的特点是什么 我就一普通玩家,打打电脑,轻松过一下日子。 回正题,英雄连2跟英雄连的确在各方面也有很大的区别 英雄连2的声效真的没的说,被英雄连的好多了,听着非常过瘾 步兵的确变没用了,相对於英雄连,总觉得步兵的作用只限於占点和开视野,各种升级真心贵又没屁用,还不如多出点支援武器 支援武器那一个强,基本上两反坦,一迫击炮和一机枪,再加上一些步兵呀 坦克呀 封锁一条路没问题 迫击炮现在变有红外线瞄准了,一炮一个准,机枪终於有杀伤力了,不像之前光打不死。 反坦克炮有削,英雄连电脑的反坦克炮海真心恶,现在三突硬坦两枝几十秒没压力,再不是恶心的必穿跟超远射程。 坦克的威力得到很大的加强,各种反坦克武器的削弱令坦克变相加强,喷火车冲进人群後,步兵就只好信春哥了,值得一提的是,个人认为自行反坦克炮被普通坦克好用多了,正面装甲厚,炮也不错,打步兵压力也不大,所以个人最喜欢的是三突。 由於步兵没屁用,所以步兵支援车辆也跟着没屁用,像侦察车呀,半覆带什麽的真心浪费资源。 T34被想像中弱(不是说T34的装甲设计的很好吗?)很软,可能世嘉是想弄一个机动型战车吧。 T-70没见过,不过火炮什麽的也有加强,也有可能只是声效方面的加强(?) 德军前期会被苏军的侦察车打假,因为只有步兵,求高人指点 碉堡也是变的没屁用,没步兵,MG碉堡没的打,只剩维修跟补血的功能了 指挥官技能各种鸡肋,没一个有特色的,打着打着很容易忘记技能的存在 苏军6人支援武器真心IMBA,怎打也打不死 苏军有资源就能出坦,不像德军还要升指挥部 德军起手步兵可以升轻机枪,但用途不大 坦克杀手杀伤力降低了,三到四发才能干掉防空车 坦克打後方不会出现击中後方装甲的字样 碉堡爆的时候裹面的人也会死光 德军没沙包建,败笔 以前的侦测所现在变的好小,就几个沙包围着就当侦测所了 双方的建筑物变好丑 苏军被德军好用多了,无耻动员兵。 以上只是个人见解,不喜勿喷,也不是什麽高玩,也没研究,就说说玩了三场的感受

《火炬之光》开荒初探-VH难度无修改生存手册

《火炬之光》开荒初探-VH难度无修改生存手册
下载下来就开始玩,除了睡觉和昨天晚上下了一次SW之外基本都泡在里面,性感的高精MM就此被我打入冷宫,要知道火炬出来前我经常和我的高精MM一起通宵MF……制作来说,小而精悍,比起D2,优秀品质被继承,比如规则简单但组合复杂的装备系统、合成系统等,而自己的创新或借鉴又很出色,比如卷轴技能系统、宠物变形系统等,的确非常好玩,而且剧情也并不苍白。包括一些很讨老玩家欢心的地方,比如:城里卖装备那位估计是从铁炉堡搬过来住的!会说话的剑会让博得迷比较喜欢!最后就是别的Diablo like的地方先不说,光是背包满了的时候MM说的I’m over burdened的语音就让无数D2玩家梦回当年的MF时光……)分享一些经验以及一些疑问(以下所有地图及怪物类心得都是VH难度下取得):地图及任务。不管是做主线也好,主线爆机后无限地下城也好,接了支线任务一旦完成就马上开门回去交,这样不会错过下一层的任务。任务给予设定是如果你目前进行到第N层,就会给你第N+1层的任务,所以如果打完第N层的任务忘了回去交,打到第N+10层才想起来,那么中间层数的任务就错过了,任务事关frame,frame事关技能点。另外后期任务奖励有时会给好装备,虽然不能指望它出装。2:做主线的时候,地图中下方那个男人给的是当前场景单独的支线,给开另一个门,这个门进去后不能开门回城,要么打通要么死要么跑回入口,所以务必带足药。清地图务必每个角落都走遍,否则可能错过任务或Bonus小屋3:地图上随机会有一种透明的Phase怪,不打你,躲着你,要毫不犹豫追着打,跑了貌似就没了。打死后给个传送门,进去一般是很不错的Bonus小地图,其中包括随地捡稀有钓鱼奖励的小图和满地活宝箱的小图,奖励爽翻。关于职业技能,有的是玩家在讨论,而且现在大家都还在开荒期,没有公认好用成型的build(当然制作初衷大概也是这样,怎么加都有的打有的强),我就不说了。说说卷轴技能。宠物扔个Health all基本上比较公认,不过也不尽然。比较适合宠物的我觉得,远程职业适合冰霜frost,近战适合扔个silence沉默,有时可以避免一些比较强的法系怪先出手秒人。人物的话,4个栏位,一个留给鉴定这个我还是比较推荐的,不光省地方拿卷轴,而且打怪已经很费右手了,把鉴定技能放个快捷键,鉴定很多装备的时候省力多了。另外的栏位,我个人觉得以下几个最有用:1,元素抗。这个为人物后期孱弱的元素抗性提供了被秒与不被秒的本质区别,60秒持续60秒冷却也就是无CD,我已经把它放在最常用的位置了……。2:元素增强。法师用,玩魔兽世界的知道奥术强化的作用吧~~爽吧~~物理职业其实也附带大量元素伤害,如果是技能比较少的build可以用用。3:网,大家肯定都被蜘蛛怪粘到过,这个难受啊……现在换我们难受一下怪了,这是对精英怪比较好用,普通怪不用粘就秒了……。4:急速。跑路用的,H&R的时候也可以用,跑得慢有些大招来不及躲。5:召唤剑。不指望它打多少伤害,要的是召唤它等级高后附带的暴击率提升,如果把召唤系10点点满,有10暴击率哦~其他的其实也都各有特色,魅惑、吸血,开发一下也许也有奇效,不过加上人物本身的技能,键位一般是不够用,所以先推荐楼上几个。装备装备装备!玩的就是装备~(关于装备部分,开作弊器或者复制的可以无视了)1:开荒时候切忌初期打到个橙装或者紫装,当宝贝守着,过了N级都没换,甚至砸一大堆钱附魔(即便都成功了),去商店看看说不定已经连蓝装都比它强得多了,尤其是武器,而且初期钱那么紧张的情况下简直就是被奸商骗的典型。对于那些没有特殊强力属性的紫装或者橙装,趁便宜的时候砸两个孔上个把宝石,级别一过就扔仓库吧,没打出新的话,去商店买个有好属性的蓝的对付用。2:装备属性选择。装备上哪些属性最关键?首先最强属性当属暴击伤害提升,20%,40%……都有。这游戏说那啥点就是暴击之光,后期平砍或者平射的伤害基本上就是个笑话,而当听到暴击的脆响和屏幕的震动时那才体现出爽快感,如果一件装备上有提升暴击伤害的属性,那么不到有同样属性的装备上身,就别换了。目前试验至今,这一属性似乎只有Unique装备才会有,就是基础属性固定的橙装/紫装或者相对固定的紫装(装备右上角提示是Unique,所有属性都随机的紫装提示是Rare),并且我从未在附魔师处获得。其次是提升所有物理和元素伤害,这个属性有两种,第一种是随机出来的,可以从附魔师那里获得,从2%起,2%一档,第二种是Unique装备自带,20%起20%一档。有的时候别看只有个位数,但是由于几乎所有人物的伤害都同时包含物理部分和元素部分,所以得到的加成其实是双份的,而且当它再被暴击放大的时候十分可观。~与它同档次的是暴击率。游戏中的暴击率没有等级衰减,而且无法通过基础属性提升,除了天赋必出的10%之外就只能靠装备和混乱宝石了,加N就是N%,后期基本要做到出手就是暴击。接下来是一批防御属性,格挡抗性(大量)几率反射投射物(不指望它提供伤害,但是反射意味着减免这次伤害)以及减少受到的所有类型伤害,这四个差不多是同一档次考虑,抗性这一条在20点以上后期40点以上称得上大量。这四个防御属性到一定程度都提供了被秒与不被秒的本质区别,重要性超过了很多鸡肋的攻击属性。对于法师来说,施法速度是下一位需要考虑的属性,否则施法动作过慢是要被秒掉的。2%起2%一档,搭配到你感觉比较流畅的程度就可以。物理攻击速度后面再说。Knock back 击退,如果是自己很脆弱的时候,这个属性就很有用,而且MM打精英的时候很有用,攻速快的话,怪基本上一直在退,近战怪近不了身,远程怪施法动作做不出来。如果是站着被怪砍都不掉血的,那就免了,最好你们围上来被我一个技能拍死,否则还得点来点去追。然后是单类伤害百分比或者物理伤害。要一次加15%以上或者物理伤害上百的。毒电火冰,个人认为只有单系专修的法师才需要在选择装备的时候考虑它们。再次是物理攻击速度和大量基础属性以及跑速。物理攻击速度之所以我觉得不重要,因为物理职业敲小怪基本就是秒,大部分时间是在跑位,敲大怪第一是主线做完了只有精英怪没有BOSS怪,第二是有BOSS怪或者精英怪大部分时间也是在跑位。相对有用的是MM,远程射速够快的话也比较强,如移动炮台一般,不过还是得跑位+扔技能为主,体现平射速度的场合依然不多。当然也许是物理攻速我还没有堆出质变的关系,求达人分享感受。大量基础属性指的是人物的核心属性,一次加50以上乃至上百的,可以对伤害产生明显影响的程度。跑速在H&R时有用。这些属性如果有,当然最好,没有也不用刻意追求吸血和吸蓝也在这一档次,物理系如果有吸蓝可以基本不用喝蓝,比较有用些。最后是少量基础属性,穿装备用。以及少量抗性,塞牙缝。几率致命的话,个人感觉用处不大,本来就是秒怪。有也好。几率恐惧……拜托我点怪已经手很酸了,别跑站定了让我轰谢了……孔是必备,没有就去敲,不讨论。非战斗属性里面,MF是让所有人又爱又恨的东西,有的时候身上某件装备有10点或者多少点MF,其他一堆垃圾属性或者干脆没有,但是手里拿着好装备就是犹豫到底换不换掉。诶没法子,KP的时候咱不也得扔了眼球或者次元穿阿里巴巴么……这个我觉得看每个人的追求了。基本上如果将要替换的装备有强大的暴击加成的话我还是会替掉的,别的就懒得换了。EXP一般不太推荐,地下城的怪物强度是根据人物属性和等级决定的,你强它们就强,自己级升太快装备跟不上就麻烦了,前期还算有点用。钓鱼lucky……这个属性不少装备都有,也许可以在钓鱼的时候换上几件,不过很麻烦。但是后面将要讲到一些强力的鱼和钓装备,这个……我也说不好……GF,虽然火炬里钱很重要很吃紧,不过特地穿GF的装备就……

《塞尔达传说:荒野之息》沙漠骆驼迷宫详细攻略 骆驼巨像怎么过?

《塞尔达传说:荒野之息》沙漠骆驼迷宫详细攻略 骆驼巨像怎么过?
《塞尔达传说:荒野之息》游戏中总共有四大迷宫,沙漠迷宫对于很多玩家来说挑战难度略高,骆驼巨像怎么过?下面就为大家带来玩家lws8891提供的沙漠地区骆驼迷宫详细攻略,一起来看看吧。攻略:1、地图左下方是沙漠区域,路很长,而且马也不会跟着你传送,开地图的塔也比较远,注意好时间。2、该区域的塔不大容易看到,是在山崖上的,如果你和我一样是在山谷走过来的,那干脆不用去找塔了,直奔主线吧,等到攻略完该区BOSS自然会看到。这个区域的路也不是很复杂,因为是沙漠。3、沙漠地图如果是普通衣服会遇到高热,掉血,要求有清爽的衣服,不然就要和冷饮之类的药,当然,沙漠的清晨和傍晚这段时间不用担心。我流程啥都没准备,硬吃几个血到沙城也没啥问题。因为主线会送你一套清凉装(嘻嘻,不剧透)。还有沙城外有沙海豹,可以骑,不过不能驯养。每次都要自己去偷偷骑上去,或者在沙城租。4、沙城一开始不能进入,因为禁止男性进入,城外有个人会告诉你有位男的有办法进入沙城,他在等那人来。这时候返回沙城之前那绿洲,在宿屋顶部会遇到那个男人,然后用600块买到清凉装,穿上就能进入沙城了(至少我只找到这个方法,600块好贵= =)5、绿洲有个照片上的回忆点顺带收集,收集完后回去找IMPA奶奶,会送你当年那件衣服,也有可能是按顺序送你东西。6、去救人和皇冠那里,可以选择直奔隔壁区的塔,在沙城可以看到,去到后,从旁边的山崖直飞下谷底,这样可以不用遇敌。我表述不清楚,不过这里随便怎么走都行。顺带这塔也够高了。7、找皇冠和救人的小迷宫中,去到某房间发现没路,请用磁铁。这里本来应该要救一个人的,不过我也不知道能不能救出,大家到时候找找方法吧,我这里直接过了。8、把皇冠送回沙城后之后就是去找巨像了。9、骑沙海豹攻击巨像的脚那段我就不说了,话说,这真不是旺达与巨像?相似度简直90%10、巨像内部就是本作四个大迷宫之一,每个巨像其实就是一个大迷宫。这个迷宫整体比较简单,没有太多烧脑的部分,核心是激活内部的5个终端。详细的攻略方法就不说了,让大家感受下乐趣。重点其实是让你用你的平板电脑,控制内部3个区域的滚动,最终是把上方的电源连通,打开头尾的2个机关。随着滚动的次数不同,自身也可以去到原来去不到的地方。11、⑴BOSS战倒是有点难度,找攻略方法等等我也用了半个小时才把它打死,他的攻击一般是打人三格半的心,可以的话把血堆到4格可以防止一般技能的秒杀,还有手残就准备多几块性能好点的盾牌。首先他会在空中扔电球,基本上不会中的,但也要小心不要让电球碰到中间的发电装置,会产生范围电。⑵放完雷球,他会冲刺向你砍一刀,最优的方法当然是用瞬间闪避产生子弹时间砍他。手残就乖乖用盾挡住,然后砍他的盾,单手剑之类的4刀可破,然后他就会产生大硬直,可以砍不少血。记住如果离他太近,他的冲刺可能会冲到你侧面,盾挡不到搞的被秒,所以一直和BOSS保持一定的距离,然后要正对他。这里吐槽下这游戏的锁定,实在太难用了。。。⑶第二阶段,他会召唤很多的铁柱在你周围,然后放下雷电。破解方法是用磁铁能力抓起一根铁柱,然后放到BOSS身边,让雷劈BOSS。⑷第三阶段是最难的,BOSS闪现到你身边的攻击会有4连击,如果盾牌不好,就立刻破防然后被秒了,最优的办法还是用子弹时间,手残就只能靠盾了。但是!这BOSS还会追加一种破防攻击,把盾推开然后秒杀你,要注意。⑸第三阶段一开始,第一轮连击过后,BOSS会有一招锁定攻击,一定时间后会用激光攻击。我用力跑还是会被炸到一格血,如果全中是秒杀,这里推荐去二楼平台外躲避,打不中的。12、通关后学到的被动技能就是蓄力攻击的时候会产生雷电,会把怪麻痹几秒,很实用,不过充能很慢的。以上就是具体攻略介绍,希望能对玩家有所帮助!

星球探险家道具列表详情

星球探险家道具列表详情
星球探险家是一款生存冒险类游戏,玩家可以自己制作载具或者武器装备等等,下面我们来了解一下星球探险家道具都有哪些,请看星球探险家道具列表详情。道具一般就分为了三大类:消耗品、装备和资源。 注:没有标明出售店铺的道具,在所有商铺之中均有售!消耗品 消耗品总共分为了三种: 食品,为了把你的体力保持在最佳的状态之中; 医药包,让你马上或逐渐恢复HP; 救命针水,救治已经死亡的人物角色; 1.食物名称恢复量合成方法出售店铺Smoked_Sausage_Icon.png熏制香肠125点(立即)肉*1、动物脂肪*1、火把*1乔迪·侯克Puree_Icon.png果酱50点(立即)所有的树木上都能获取Nuts_Icon.png坚果50点(立即)所有的树木、植物上都能获取Fruit_Icon.png水果50点(立即)杀死Lepus Marihare能获取烤肉?点(立即)肉*10、火把*1艾伦·卡特压缩饼干①?点(立即)烤肉*2、水果*1艾伦·卡特压缩饼干②?点(立即)烤肉*2、熏制香肠*1 2.医疗包名称HP恢复量合成方法出售店铺Herbal_Juice_Icon.png草药汁30点/sec(共10sec)鸢尾花*1、郁金香*1、桃花*1艾伦·卡特Restoration_Bandage_Icon.png包扎绷带200点(立即)接骨木花 *1、吊钟花*1、大戟属植物*1艾伦·卡特Portable_Medpack_Icon.png便携医疗包350点(立即)月桂树*2、金合欢树*2、桃花*2艾伦·卡特Large_Medpack_Icon.png大型急救箱500点(立即)莲花*3、鸢尾花 *3、桃花*3 3.救命针水名称合成方法出售店铺Revival_Shot.png救命针水接骨木花*3、铁树*3、普通塑料(Simple plastic)*1艾伦·卡特

[阿克斯竞技场]配件属性英文翻译(一)

[阿克斯竞技场]配件属性英文翻译(一)
难得有一款这么好的机甲游戏…..不知道各位的爱机配的都怎么样了,反正各个部件属性表上的那堆英文看着是挺头疼的,希望这个帖子能有帮助~PARTS(配件)部分:HEAD(头):Delection-Range:雷达范围,就是人家在多远处你能发现或者锁顶,个人感觉没什么用…Delection-Angle:雷达搜索角度….不知道干什么的Hacking-Level:没翻译出来,HACKING有砍,劈的意思….砍劈等级?…请高人翻译下Lock on efficieney:自动跟踪效率,个人觉得应该是个挺有用的指标,高点好Target Keeping Time:锁定时间,没翻译错的话应该是比较重要的指标了,当然是越小越快,越快越好,要不然锁定了人家已经冲到面前了…Weight:重量Chest(胸部)组件:Weight Limit:重量限制,应该是和全身部件重量有关,不能超过这个数值,选大一点的话可以挂重型武器吧….Max Armor:最大装甲,也就是血量,这个被打到0机器就爆了…Max Shiel:最大护盾,个人感觉这个数值大比上面那个装甲大有价值,这个打到0死不了,继续消耗装甲Arms(胳膊)组件:Fire Control System:火力控制系统…..不知道是做什么用的…Capacity For 30mm:30mm弹药容量Capacity For 60mm:60mm弹药容量Capacity For E-Pak:E-pak弹药容量Capacity For Missle:Missle弹药容量(看来胳膊主要是用来当弹药库的….喜欢用哪种类型的枪,就选装那种枪子弹的容量大的胳膊用吧,Missle弹药不知道是什么东东…)Weight:重量Legs(腿部)组件:Agility:敏捷性能,机动性能,大概是这么个意思吧…..具体是做什么的我也不清楚,应该是越大越好吧…Inertia:惯性…..干什么的不知道F.Boot SpdCorrection:不知道做什么的….S.Boot Spd Correction:同上B.Boot Spd Correction:同上…Weight:重量(到现在还不知道腿上到底有什么用,哪位高人指点一下…)Booster(推进器):Thrust Type:推进类型…..不明白干什么的Active Time:活跃时间,重要指标,就是进入战斗后加速可以加几秒Recharge Time:再充时间,指推进能量用过后多长时间可以恢复满槽Delay For Recharge:再充延迟,就是放开空格后多久开始进行再充Normal Speed:正常速度Max Speed FWD/SWD/BWD:应该是最大速度….不过不知道后面的那3个FWD/SWD/BWD是干嘛的…Weight:重量(比较重要的部分,跟机器速度关系很大!再充时间和再充延时可能搞混了,请帮忙检查….)

旺达与巨像重制版怎么骑马?旺达与巨像重制版骑马方法介绍

旺达与巨像重制版怎么骑马?旺达与巨像重制版骑马方法介绍
旺达与巨像重制版玩家都会用到骑马这一技能,如何骑马更好呢?下面为大家带来旺达与巨像重制版骑马方法介绍,一起来看看。 1、普通上马:在马身旁站定,面朝马鞍,按跳跃键。特别注意:如果是在跑动中,或者没对准马鞍,此法会上不了马,只是在马旁跳一下而已。 2、跳趴上马:跳向马背,然后按R1。此法的上马率高些,特别适用于在跑动中上马。 3、让马加速:马上时,按唤马键即可。可多次按或者按住。通常加速后不会自动减速,除非路面不好走。注意如果路太小或太难走,会加速不了。 4、让马减速:马上时,按移动键的后退即可。可多次按或者按住。 5、让马拐弯:马上时,按移动键的向左或者向右。其实马是会自己拐弯的,除非正碰障碍物。所以如果上了小路,让它自己跑就行。 6、让马跳跃:跑动状态下的马,在接近高处边缘时,它会自动跳下去或跳过去。但如果太高或者下边太危险,它就不会跳,而是急停。 7、让马快奔:马静止时,按唤马键+马的反方向。这时马就会前脚腾空,然后立刻加到最大速。 8、让马急停:马快跑时,同时按住唤马键+马的反方向。这时马就会前脚腾空,然后立刻停下。 9、把马赶走:拿出弓箭等远程武器,准心对准马,这时它就会吓得跑开。 10、俯身骑马:在马上时,按住R1。此法较不易从马上掉下来。 11、站立骑马:在马上时,按住R1,再按移动键的向前。松开R1可坐回马上。保持马上站立状态后,再按跳跃键可跳向较高处。 12、侧身骑马: 在马上时,按住R1+跳跃键,再按移动键的向左或向右,可侧身到马的左边或右边。 按住R1+跳跃键,再按回到马上的相应移动键,可坐回马上。比如侧身在马的左边,就得按右回去。 此法可让马当挡箭牌,减少巨像对自己的远程伤害。 旺达与巨像重制版骑马方法介绍就到这里,希望对玩家有所帮助。

《街头霸王5》全中文成就奖杯达成方法介绍

《街头霸王5》全中文成就奖杯达成方法介绍
格斗新作《街头霸王5》即将在本月中旬正式发布,很多玩家喜欢挑战白金,游戏中有哪些成就?这里就带来本作的全中文成就奖杯一览表,奖杯控赶紧来提前了解一下吧。奖杯图标奖杯名称及达成条件游迅网永不终止的道路「厉害!你已取得全部奖盃!真有两下子功夫,对吧,RYU?」「你已经穷尽了一条道路。成为真正格斗家的道路还未走完,但这刻让我们为你的成就分享喜悦吧。」游迅网基本功是关键何不先完成教学呢?你或已掌握第一步,但做好基本功很重要!游迅网故事从这裡开始!在剧情模式中的第一个目标是先破关一次!我?当然先用ZANGIEF大师呀!游迅网遇到你太好了!哇!很多名人呢!好,逆卷风RASHID,挑战5个角色故事!游迅网16次试炼你想学瑜伽吗?如果你想的话,首先要完成所有角色的剧情。学习他们每个人走过的道路是很有价值的。游迅网踏出一步如果不知道该做甚麽才好,就把一个角色提升至等级5吧。之后你应该就会明白自己缺少的是甚麽了。游迅网拿一大堆给我!提升5个角色的等级给我看看吧!到等级5应该差不多!食物和战斗都是重量不重质的,兄弟!游迅网魔人没有死角你的数量跟能力都一样低,杂碎!把所有角色提升至等级5后再来吧!游迅网滴水穿石你的目标应该是将一个角色提升至等级30。虽然很难但意义重大。要寻找自己的答案,必须先订下够高的目标。游迅网一雪前耻提升玩者等级到50吧。升级够多才能准备好复仇。游迅网燃烧的灵魂!你的玩者等级象徵著你的灼热灵魂!衝破等级100大关吧!游迅网最强的2嘻嘻嘻嘻!2,20,200!美妙的数字!把你的玩者等级升至200吧!这个位置是我的特别座!游迅网我喜欢称号!何不试试收集10个称号呢?有称号是好事!因为MEL会对我说「爸爸很有型」!游迅网称号王我是逆卷风RASHID!只需一个称号就能改变你的心情了!如果拥有30个的话,一生都不会有甚麽困扰了吧?游迅网网上对战的时代!好了,是时候打10场网路对战了!互联网像是我的后花园,我可不能输!(不包含格斗大厅)游迅网对战顺利!我打完50场网路对战了!拳击擂台令我燃烧起激昂的斗志!(不包含格斗大厅)游迅网魔人的诡计你打了300场网路对战?哈哈哈,是时候让你见识我的PSYCHOPOWER的真髓了。(不包含格斗大厅)游迅网等待也是乐趣用等候功能打30场网路对战吧。你等得越久,最后收成时得到的喜悦会越大。游迅网功夫的成果!初次胜利!恭喜你!你要继续增加排名赛,我知道你会越来越厉害的!游迅网胜利的执著你赢了10场排名赛。别忘了胜利的执著,否则你的未来只会充满败北。游迅网食欲更好了!去赢30场排名赛吧!击倒很多人争来的晚餐特别好吃!游迅网不断努力这是你第100场排名赛胜利吗?看来你很享受呢。一步步前进,不要忘记这种感觉。游迅网连续获胜!赢了300场排名赛,外界就会认识MATSUDA流!到时候大家就会说:「MATSUDA流的继任者,LAURAMATSUDA就在这裡!」游迅网想会会比我强的人你试过在排名赛中跟比你强的玩者对战吗?跟强敌对战你可以学到很多,打赢10个你就会明白了。游迅网连胜的滋味3连胜吗?看来你控制得了自己的力量了。保持谦虚,集中训练,前方还有很长的路呢。游迅网首次升级!MASTERZANGIEF给我送来鲜花,祝贺我在联赛首次晋升!读贺卡时禁不住流泪,我都快看不清卡片的字了!游迅网肌肉的胜利!你打进银联赛了吗?Horosho!你的资质很好,从现在起可以变得更强!游迅网和强者战斗吧!终于来到金联盟!好多强敌呀!期待今后的战斗!游迅网潇洒胜利!「使用EX必杀技KO感觉真不错呢,老爷子!」「你终于明白了吗,少主?不如来做个300次吧?」「嘎?那要多久才做得到?」游迅网散落的美丽完成300次CRITICALARTKO吧……从丑陋的人胸口长出的鲜红玫瑰也可以很美……游迅网这就是我的潜力!当你遇到那种「不能就这样完结!」的状况时,就是你应该用V-REVERSAL的时候了。练习100次,应该就能随心使用了!游迅网发现真理你体内有一股沉睡的力量。如果你想知道那是甚麽力量,发动V-SKILL100次吧,那力量自会属于你。游迅网一瞬突袭你知道吗,V-TRIGGER对改变战斗的状况挺有用的。发动100次的话你就明白它的效用了。游迅网你最爱的是谁?你必须把一个角色设成常用!不知道该选谁吗?嘻嘻嘻!选择BISON大人不会有错的!游迅网完美的名字没有称号就无法散发光芒呀。选个你觉得最适合我的名字吧。游迅网准备不足注定失败收集30次重播吧。准备好,知道敌人的弱点后,你就能驾驭战斗了。别盲目乱衝丢了性命。游迅网希望梦中再见!想像训练很重要,试试看50次重播吧!我看太多次了,连在梦中也看得到ZANGIEF大师呢!游迅网我的英雄有人视你为目标,不是会让人更想要努力吗?把其他人加进追踪名单,看看会发生甚麽事吧!游迅网全球网路世界各国领袖的热线电话都写在我的手册裡,你的追踪名单裡也应该至少要有30个名字吧?游迅网每天健身!尝试训练模式30分钟吧!所谓「健身不会让人失望」!哈哈,这是ZANGIEF大师说得!游迅网要一直赢下去差不多时候突破普通难度的生存模式了。你知道拒绝的下场是甚麽吧?继续生存的唯一方式就是继续赢下去!游迅网强大战士之魂战士之魂要在生存模式中磨炼。在困难难度中胜出后,就足以让我吞噬。游迅网从地狱归来想挑战一下生存模式的地狱难度吗?只要你活著回来,本司令就亲自当你的对手。游迅网无价你拿到1,000,000FM了,以平民来说已不错呢!但最重要的,是你为了赚取这些FIGHTMONEY一路走过的道路。游迅网好的服装能让战斗更有看头!一流的格斗家,当然也要让观众享受比赛。来,为服装增添新配色吧。 以上就是本作的全成就奖杯,以供玩家们参考。

找你妹2什么时候出?游戏好玩吗?

找你妹2什么时候出?游戏好玩吗?
找你妹是一款曾风靡全球的益智小游戏。经过一年的时间,找你妹2将重磅登场,那么找你妹2什么时候出?游戏好玩吗?下面一起来看介绍。找你妹2什么时候出?游戏好玩吗?找你妹2什么时候出?游戏好玩吗?找你妹2什么时候出?游戏好玩吗? 找你妹2好玩吗? 上一代的找你妹给不少玩家们留下了深刻的印象,本次找你妹2在保留原作核心玩法的基础上进行了大量的创新,全新的玩法,独特的美术风格,幽默风趣的关卡设计,全新的角色,全新的物件,同时还加入了更加精美的特效。 找你妹2不再局限于生活中的普通物件,你的寻找目标包括:太空卫星、青蛙王子、美人鱼和木乃伊等更具特色的新物件加入,这需要玩家们展开丰富的联想去寻找。 另外找你妹2还增加了新的BOSS玩法,七大全新世界,11个具有独特的强大技能BOSS等你挑战。同时在娱乐效果上加入了搞笑的剧情,更没节操的新角色亚美蝶、互鲁娃等也加入进来,每个角色都有不同的技能。 找你妹2什么时候出 这么好玩没节操的游戏,那找你妹2什么时候出呢?现在《找你妹2》强势回归,与百度91应用平台联手合作首发。一经发布,立即更新下载地址,敬请关注。找你妹2什么时候出?游戏好玩吗?找你妹2什么时候出?游戏好玩吗?

《信长之野望14-威力加强版》近畿崛起玩法图文心得

《信长之野望14-威力加强版》近畿崛起玩法图文心得
《信长之野望14:创造-威力加强版》中群雄剧本新势力怎么玩?接下来为大家带来玩家分享的近畿崛起玩法心得,一起来看看吧。 某一向是等光荣出pk才接触游戏,因此信野14完全是新上手,不过到今天这次,算最后一次认真细致的玩pk内容,之后估计都会是修改器加娱乐流了,毕竟游戏挺消磨时间的。 群雄剧本,新势力包括大名有6个人才,4个为自建神人,2个是妹子(珠和猫御前),某种程度算是不修改的尽量开挂了。(你看某多诚实~) 首先如图,建立宫町城,就在泷川家鸟羽城边上,因为泷川是单主城开局,而且城防不高,有岔路,非常适合2个月内闪击。利用开局的2000人,和第一个月调略的国人众,3000人于鸟羽城畔一战而下……可喜可贺。 游迅网www.yxdown.com 然后凭着闪击所费不多,尽量和德川搞好关系,魔王可以暂时不用管,它一般会和斋藤或者北田死磕,某也不想作死撩拨魔王大人…… 以防万一我是等和德川有了20以上信用,又放了个200人在海口,接着奖率三军继续闪击……长岛(因为松岛城的兵让我200作死小分队路过时,联合国人众打残了,放置play一下) 此时北田简直作死和明智25仔开战,兵力捉急,这还不趁你病要你命!一轮狂抽外加中途发展渔场奖励了3700粮,一年平定伊势~ 游迅网www.yxdown.com 紧接着和猴子搞外交,邀请它攻打二条御所,而我……哼哼,继续闪击六角、筒井和松永,马不停蹄、兵不卸甲,3年内战平足利将军、败北朝宫城(明智你厉害~),然后休养生息来年再战,平定南近畿。 这时咱势力大了,而且和魔王、猴子、乌龟都是盟友(怎么好像动物园~),于是招致斋藤发起包围网,你合纵我连横,不过还是被拖住了,犹其在拿下河内的和尚与火枪时候,被姬若子在洲本城一通鏖战,最后停战告终……嗯。歇一歇,歇一歇。 接下来发现斋藤被魔王拖住,猴子进攻摄津备中,于是本打算就死磕姬若子了,唉?这时什么情况?乌龟竟然突入今川领内大杀四方?这还了得?你做大了我怎么办?插手、一定要插手! 于是久等了3年没有出征的本城鸟羽城15000大军倾巢而出,外带两队支城小弟,一路紧赶慢赶总算赶在乌龟前封了它东进之路,而且占据了今川最后的本据骏府馆,把它逼到了蒲原城等死……结果我忘了,这货还有个盟友……于是我就直面今川以及……它后面几十万北条大军! 我去!赶紧和长宗我部交好停战,西国大回返!将神将调回中部主城作为主力备队,一流将领大部分分出去到骏河飞地委任军团,大会战啊大会战! 游迅网www.yxdown.com 于是我和北条在兴津这条要道反复拉锯,你方战罢我登场,兵力不下5万的大战连番上演(因为开局已经有神将挂,因此某一般不用大会战斩首这个小挂,So……),我去这是消耗战啊~问题是北条它近啊~我这兵线……不行,得想办法!恰好这时针对我的合纵包围结束了,然后我发现……北条和四周除了老虎以外的势力关系都不好,嘿嘿…… 好吧~JJ大人,就是你了!我们要组织北条包围网,您就是萌主,来吧~让我们战个痛! 于是北条包围网一形成,那是遍地开花,北条终于不得不撤回与我鏖战的少部分兵力东移,趁此良机,某立马突然发力,3路近畿大军总计8万,外加委任军团的两万、一直坚守在前线的残兵1万多,12万水路并进,于小田原城下歼敌5万余,剩下6万分路进击,终于打开了豁口,占据了伊豆半岛。 而北条也因此军力大损(委任军团真喜欢侦察,我能看到小田原等北条主城恢复力终于赶不上消耗,不是五千以上的兵了,虽然某也有损,不过……咱有盟友……嗯!盟友!对了……盟友呢? 卧槽JJ你用不用这么猛啊?我这北条耗着,你都吞了武田所有地盘,围富士吉田城准备灭团了?你是有多恨通吃大叔啊???不要啊!!50多个武田名将啊~让我插一脚啊~等……等……等不到了,连老虎你都砍了??? 于是,和北条的鏖战以胜势告终,可我怎么总觉得有什么不对呢? 游迅网www.yxdown.com 到此为止,一路血拼,某终于稳定了近畿、插手了东国,可预期在盟友和委任军团的紧逼下,北条覆灭在即。而西面休养了很久的和尚与火炮两家人才也以蓄势待发,没有后顾之忧的某,想来对姬若子还是有点优势的。 于是,大有破局的某,觉得这里就可以算很好的故事了,以上。end。 附此时局势图。(总觉得如果继续发展,我要不要再搞个JJ包围网啥的……) 游迅网www.yxdown.com

《模拟人生3野心》游戏要素

《模拟人生3野心》游戏要素
游戏要素【延续】毫无疑问,SIM系列已经是游戏历史上最为成功的模拟经营游戏;然后SIM 3的到来也给我们不小的惊喜。从SIM 3的大幅度进步到目前这第二部资料片的出世,不得不说EA的开发者可谓绞尽脑汁给玩家带来不同的体验。无论你是在家休闲,还是上班偶尔放松一下;SIM都是非常适合您去花上几个小时去体验的。而作为模拟人生3的续集—模拟人生3: 野心 也是很好的以资料片的模式延续了其新意之处。如果说前一部世界冒险,是增加新的探险环境,给予新的模拟人生的话。那么这部名为野心的资料片。则是从玩家的职业为切入点,以玩家在游戏中的社会行为,从而影响玩家周围的生活环境。譬如你作为一个消防队员去维护城市内的消防安全;或者以一名医生的身份治疗城市的病患。【人格化】以往的作品,对于广大玩家最为比较诟病的就是在虚拟人物工作方面的简略化。往往可以大作文章的,工作方面却只以简单的文字来表述。玩家在工作方面的成就只需要简单的努力,努力在努力就可以很顺利的一路高升。而本作在此方面则进行了完全的革新。你的人物不再只是简单的苦力,而是有目标,有感情,有影响力的如同现实一般的人物。他们在工作的时候也会有自己的想法和野心,不仅仅是你的木偶。人物的心情会随着每天时间和工作强度而变化,随之成果也会有变化;玩家就需要依据对应的情况进行指导他们怎么去工作,是消极还是积极?这就需要玩家自己去判断。而且电脑很多时候不仅仅会因为你的人物本身的属性,去分配任务;而且会依据他们自身的状况来玩出新的花样。譬如某位老警察也因为前一晚上过于疲劳,而交给玩家你这个刚进入警局的新手去解决问题。这样虚拟人物人格化,就让玩家更一步切真体会到SIM3的完美现实虚拟度。玩家他不只是在操控某个木偶,而是好比在操控一个有感情的人。而也是本部资料片最为成功的地方【新职业】本作的新增加的几个职业也是不错的地方。譬如消防员,本部的资料片消防员不只是简单的去灭火,去训练。你的人物也会没事出来到大街上面逛街,和其他人物闲聊,玩休闲游戏。心情不好的话,也有可能旷工不上班。对于市民的灭火求救,你也可以置之不理。当然你的人物如果经常做某件事情,也会出现上瘾或者精神不正常的状况。譬如过长时间上网,会让你的人物在其他行为中出现容易疲劳,工作率下降的情况。本部资料片把每个的职业都细化到现实的各方面,可谓入木三分。当然如果你消防员干的不好被解雇了,你还可以去尝试其他的职业;譬如投资师,建筑商。每个职业的特色也不尽相同。作为特工,你则需要监视城市里面的可疑人员;而作为造型师,你必须给玩家提供好的服务。而作为捉鬼师,你则需要不停的寻找鬼魂来卖成金钱。各类新职业的乐趣,使得玩家不用太过于纠结薪水或者升职的问题;只要努力去做,很多地方都可以获得喜悦。在本部资料片。你的工作模式不再只是简单的上车坐车,而且是可以自由的选择你想要的时间(类似于自由职业模式)。每个工作会有他们自己的工作时间,而且会在屏幕上面提醒,然后你可以依据你自己的世界去选择。当然,如果你的工作职位越来越高的时候,你的工作难度也越拉越大,而且随之的报酬也会很高譬如捉鬼师的工作时间是下午5点到第二天的凌晨。你去收集鬼魂之前,先要换上特色的鬼魂制服;然后按照指示来到一个有鬼魂的房子,然后依据屏幕上面出现的鬼魂点击捕捉来捕捉他们。如果你不想做的话,可以随时退出而鬼魂也由不同的颜色,不同的年龄和不同的性格(譬如好鬼和坏鬼),所捕捉换取的金币也会不同。当然作为一名捉鬼师,你也可以与他们交流,聊天;了解他们的想法。当然你也得小心他们可能会对你使坏发明家也是一个不错的职业。你需要买回一大堆材料,然后从不断的失败失败在失败中,进行你的创意实验;知道你发明出一个新的东西。你可能发明出如同时光机器,物品转换器之类的神奇物品。雕塑家则可以通过各种类不同的物品雕刻出你想要的东西,譬如拿垃圾堆里面的金属块雕刻出一幅鳄鱼雕塑;拿一大块泥土雕刻出一个维纳斯雕塑。造型师更为有趣,如果你想玩恶作剧的话,不妨故意把市民的发型整理为怪异;然后看看市民那惊讶的表情而且这些职业,很多时候不是简单的一条任务,而且有不少的分支。完成这些分支对你的工作生涯有更一步的影响【互动】本作你同样可以使用编辑器来,编辑与你在同一城市的其他市民。只不过他们也可以自由选择职业,也同玩家一样。城市将不会出现总是某个职业的市民,或者一直无业的市民;他们也可能不停得换工作,或者因为玩家的行为而对工作有不同的反应。譬如某个性格怪僻的医生给玩家进行手术,就有可能故意使用偏方,导致玩家的身体不适。而某个与市民关系很差的市民,则可能主动到玩家的单位捣蛋。所以很多时候,玩家不仅仅考虑的是自身的工作;更是周围的人际环境。这也大大增加了本部资料片的挑战度