《战争之人:突击小队2》图文流程攻略大全

《战争之人:突击小队2》图文流程攻略大全
《战争之人:突击小队2》是一款策略性很强的RTS游戏。玩家可以在游戏中体验从大到坦克集团战小到潜行狙击任务的各种游戏风格的任务。这款新作的目标就是给玩家带来全新的引擎和视觉体验的提升,同时满足玩家的各种战略要求。下面一起来看图文全攻略(游戏系统详细教程+全战役任务流程攻略)。 游戏操作 鼠标左键选定右键移动 WASD-控制镜头移动 鼠标中键-旋转镜头 数字键-选择小队 F1到8选择攻击方式 G-上下载具 R-重型装备转向 I-物品栏 SHIFT\Q-控制蹲、卧姿态。《战争之人:突击小队2》图文攻略(系统教程+战役流程) 游戏战役选择 玩家可以选择不同的两个战役进行游戏。 分为美军战役和德军战役。 美军战役以进攻为主,小队突袭结合大规模战斗。 德军战役以防御开始,有更多的集团化作战。《战争之人:突击小队2》图文攻略(系统教程+战役流程) 美军战役更为基础,适合上手。《战争之人:突击小队2》图文攻略(系统教程+战役流程) 游戏教程攻略 一、基本动作栏 基本动作栏是游戏中士兵和载具的基本功能界面。 提供了游戏单位可以执行的战斗操作。 功能如下。《战争之人:突击小队2》图文攻略(系统教程+战役流程) F1:杀伤性手雷-对敌人士兵能造成较大伤害。投入战壕后能有效杀伤隐蔽的敌军。 F2:反坦克手雷-适合攻击敌方装甲部队。 F3:烟雾弹-在投掷点产生烟雾,干扰敌方射击视线,能提供不错的掩护效果。 F4:火箭筒-比手雷有更远的攻击距离,但是反人员和反装甲的能力稍弱。 F5:攻击-同样也可以由鼠标左键点击目标实现。 F6:攻击地面-对区域进行火力压制,而不是针对固定目标。 F7:近身肉搏-进入白刃战。 F8:治疗-利用急救包治疗受伤的士兵。 G: 撤出载具-让载具上的士兵撤离。 二、策略功能界面 本界面提供了战略战术的选项。 用来向部队发布作战命令。《战争之人:突击小队2》图文攻略(系统教程+战役流程) 开火模式:点击按钮切换开火模式,可以在停火、还击和自由射击之间切换。 合理的利用开火模式可以节省弹药同时还可以辅助突袭和掩蔽。 行动模式:选择是固守还是自由行动。在坚守阵地时固守可以不被敌人诱离。 改变姿态:姿态切换为站立、蹲踞和匍匐。影响射击和掩蔽效果。 使用物品:使用物品栏中的物品。例如将武器配属不同的部队。 转向(R):大型的器械,如野战炮。射界有限。需要转向调整射界才能攻击到目标。 修理(SHIFT+R):修理损坏的车辆。 检查(X):查看物品或者单位的物品栏。

《阿比历险记(Oddworld-Abe'sOddysee)》的简易攻略

《阿比历险记(Oddworld:Abe'sOddysee)》的简易攻略
这几天把奇异世界阿比历险记(Oddworld:Abe’sOddysee)重玩了一遍,终於把99个伙伴全数救出。现在把一些心得POST出来与大家讨论,希望对一些正在奋斗或买了这个GAME但已经放弃的网友、GAMER有一点点帮助。对於这个GAME的感觉,第一个印象是他的动画制作水准之精彩,不论在开场或接关的画面,我个人觉得多是上上的作品。就是在游戏进行中的部份场景相信也是极为用心的制作结果。以我最欣赏的Stockyard部份来说,他的夜景,真的颇为精彩,完全抓住了那种气氛。另外就是其配乐的部份如果大家稍稍注意,会发现他的配乐有点跟著ABE的动作而进行。当ABE进入一个较危险区域,背景音乐就会出现较有张力的乐句。  另外一点可能是大家较为欣赏但也最为气愤的部份,就是他的难度!一般说来这个游戏的难度偏高了一点,甚至在某些解救同伴的关卡,可以说是有些整人了。我想这也是部份GAMER选择放弃这个GAME的原因。(我在网站的讨论群还见过说游戏社记者为EVIL的….)不过要是您有点耐心又喜欢挑战难题,真的建议您可以试试!底下是一些我个人简略的解答:1.ReptureFarm:   在这一关共有28个伙伴,比较会有问题的部份应该是找寻在directory之外的14人。前面已有部份网友说过了,您可以在部份的橡木桶(画面中前景的部份会挡住前进路线者)的底下、或一些以lever、拉环控制的陷阱底下找到隐藏的房间,另外还有两个隐藏在影子中(通常在遇到碎肉机之後右边的第一或第二个画面)。在这之中较难找到的隐藏房间,一个是在满部地雷的凹沟中的橡木桶底下,这部份您可以先找到BombMachine取得手榴弹之後,再回来将地雷炸掉即可进入。另一个则是在後面逃出Zilug1的路程中,在您用滑车往上前进时,注意一下右边凸出的站台有一只睡著的SLIG,他的後面即隐藏著另一个房间。这部份我的作法是,先将底下的Orb炸掉(按Z键後,等四、五声之後在抛出手榴弹)在控制住另一只SLIG,利用他走到上述的平台上将睡著的SLIG 干掉,如此就可安全的进入!  在这一关的操作动作上,会比较简单。没有太多的高难度动作比较要注意的是怎麽进入隐藏房间,在一些以LEVER控制的陷阱,我多是按了Ctrl键之後,即快跑就可掉入隐藏房间中。另外有一个小技巧大家可以参考,就是在一些距离较大的沟缝,相信部份人会用跑步跳跃的方式通过,但我发现如果您先走到边边在以立定跳通过会安全一些!另外还有一点麻烦的是碎肉机的动作,这部份就要试试看或者注意一下他的频率。2.Stockyard:  在这一关共有另外的12名Mudukon,除了在第二个画面影子中的一支外,其他的全部要利用BirdPortal,回到雷丘工厂解救。说真的这一关的伙伴多还真不容易救出,而且还要稍稍留心才可找出 BirdPortal。这里给大家一些提示,如果您注意一下,在一些有Orb 却没有Slig的画面的影子里,就可以找出BirdPortal,当ABE念咒语时会被电,但相对的也启动了BirdPortal,如此就可回到雷丘工厂救人。其他还有几个要穿过暗影才可进入另一个画面找到BirdPortal ,这部份您可以在有暗影的部份走走,或注意有无落石或水滴,因为这代表在这之下有另一个画面存在。之中有一个较会为大家疏忽的,应该是在一个有FireFly的画面中,当您遇到有FireFly,在念咒语时出现的文字是”SLOGGOESBOOM!”之类的画面,请您注意左下角会有落石,利用滚进即可进入另一画面,记得马上念咒语,不然SLOG会惊走Bird。  在这一关的难度,我认为较高一些,常有一些难度颇高的动作!其中一定要熟悉在跑步中跳跃、滚进。(在跑步前进时按Space键、X键)及踮步前进的动作。如此方可顺利过关。其他还有一些要注意的动作如在跑步跳跃可攀住凸缘,在边缘立定跳攀住凸缘等等。  在12个伙伴中,有一个关卡会有四只Mudukon,这一关著实花了我一些时间,之中有一些窍门(部份从网上找到的)大家可以参考。在您进入这一关後(有两个BirdPortal通往这一关,较前面的一个较容易过)上方会有一只SLIG,您可以用咒语控制他。再控制住SLIG後,利用他走到下方,此时会遇到另外两只SLIG。您可以等到这两只SLIG 都走到您面向的同一边时,先喊出”WatchOut”(按7键、这还真像电影中的枪战)再开火射击,这样子在同一地方的两只Mudukon便会低头而不会被您的枪火所误杀!剩下的就是如何救出四只同伴,我想在下方的两个不是问题,麻烦在上面的两个。因为如果您先走到下方就再也上不去啦!而且在他们应该往下跳的地方会有地雷(此时您不可能会有石头来爆破)一不小心,他们就会变成一堆肉块。但注意左边的地雷似乎较远一些,所以您可以先站在同一层并将他们引导到台子的边边,(可以让ABE面向右方,在试试说几次”FollowMe”)再让他们 FOLLOWME,他们就会自动跳下台子而且不会为地雷所伤!如此就可顺利救出四个朋友。3.MonsaicLines:  这一部份没有要解救的同伴,而且也没有太大的难题,我就不在多说!倒是有一个地方,就是有两个WELL(运送口)的画面,务必在这熟悉一下跑步之後跳入WELL中的动作(可以在离WELL前两三步时,放开左右方向键及SHIFT键,再按向上键)因为後面会用的到。4.Paramonia:  这部份也无同伴要解救,难度中等。过程中有两处要注意的,第一个在FireFly指示您找到PlatformforElum的地方,您可以先到上方找到一个WELL,跳入後会弹到上方的画面,此时会有一只SLIG出现,您可以用咒语控制他,并利用他来干掉下方的另一支SLIG,并爆破地雷另一处在一个Mudukon向您要Password的地方,您可以回到搭乘台车之前右边的一个画面,这里会有一个拉环。利用他就可以找到STORY STONE取得PASSWORD,之後在利用另一个拉环启动WELL回到上方。但建议您最好先用石头把地雷爆掉,不然….5.ParamoniaTemple:  这一关又分成七个小关卡再加上进入TEMPLE与ParamiteNest 共九部份,其中有一个关卡会有一个BirdPortal,您可以回到ReptureFarm救出三个Mudukon。(右边下面两个中关卡的一个,画面格子最多的一个)在这七个关卡中有几个较简单的,大家注意一下应就可以通过在之中有两个有晃动石头及BAT的画面,建议大家可以先蹲下,再做滚进的动作,如此ABE会自动挂在衔□边边,如此就不用一边躲蝙蝠,一边闪石头了。  其他有两个较难的关卡部份(右下方的两个),我把我的方法说说。其中一个在进入关卡後向左方前进,会见到一个蜂窝及 StoryStone,此时先不要急著取得BellSong,通过蜂窝到左边的画面,会有一支捉狂的PARAMITE,赶快逃回右边,并通过蜂窝,等Paramite冲出後,会自动遇到蜜蜂而阵亡。此时在走到右边,继续向下走找到FlitLock,用肉块将蜂窝打下,利用蜜蜂干掉底下的PARAMITE,再用LEVER启动FlintLock。之後回到入口,向上爬後向右,在有MeatSack的画面将肉块向右抛出後,赶紧进到右边的画面(因为会有两只PARAMITE)并启动滚轮的机关,等滚轮落下後,回到原先有滚轮的画面,向有滚进就可见到一个BirdPortal了。利用这个Portal可以救出3个Mudukon (先後共三次,我觉得这是游戏中最难得关卡之一,时间要算的准才可顺利过关)救出伙伴後,回到原先有蜂窝的画面此时您会发现滚轮压住了蜂窝,就可以顺利取得BellSong!  另一难关也有一个滚轮,而且难题也在於如何启动滚轮而不身亡。我发现只要您站在启动滚轮的LEVER右方两步,立定跳在向右走,就不会有事。当然滚轮启动後要快逃,不然….(或许大家可以注意在地上有一个痕迹,只要跳过他,滚轮就不会做动)至於ParamiteNest难度还好,但只是很长一段路,又要连续前进所以会有一点问题。这里提供大家一些技巧,在两个地方当您往上爬常会出现两只PARAMITE(不包含最前面用台车上升的部份)您可以先挂在边边一阵子,等PARAMITE冲到悬□下後在爬上去。如此就可稍有喘息的机会。6.Scrabania:  这一关与Paramonia一样是个过场关卡,并不需要解救任何伙伴。比较难的部份应该在於呼叫ELUM跟结尾利用PORTAL进入ScrabaniaTemple的部份。  第一部份在於如何解决守住ElumBell的SLIG,如果您熟悉踮步跟在SLIG後面的动作,会比较容易一些。先试著启动地二个画面中SLIG旁边的炸弹,将他解决(先踮步跟在他後方,再按CTRL键启动炸弹,之後向右跑步让ABE 自动”掉下”凸缘,记得不要用跳得)在到又边启动WELL的开关,再用WELL 传送即可。至於最後面的部份,当您见到BirdPortal时旁边会有一支打ZZZ 的SLOG,不用担心先用咒语启动PORTAL後,即刻向左回到上一个画面,并跳入WELL中(如果您之前有练习过的话就容易了)。此时回弹到右边离SLOG有段距离的地方,再向右跑步,就可以顺利进入先前启动的PORTAL,到达 ScrabaniaTemple。7.ScrabaniaTemple:  这部份算来应该有11个小关卡,其中会有三个BirdPortal可以利用以救出回到雷丘工厂前剩下的六人。再进入ScrabaniaTemple之後,记得先不要急著往右跑,向左滚进看看,您会发现左边隐藏著一个有 BirdPortal的画面(这画面应该是大家最不容易找到的),利用他可以救出2个难找的Mudukon!  在ScrabaniaTemple中,一般来说右边的关卡,较容易一些,左边的就要些技术了。因为实在记不得顺序了,所以无法一一描述。倒是有三个部份大家要特别注意。一个在你一进入门口时,画面中会一个WELL 您可以试试他的作用,在向右走当遇到一支SCRAB时,及逃回有WELL 的画面并跳入(此时您就会知道WELL的作用)弹出後迅速向右跑,等发现台车停在台车上,SCRAB就不会追您。之後向下,您会发现台车下方有一个WELL,记的先用LEVER将台车升到上方,因为您可能要利用到这个WELL,来解决右边画面中的SCRAB。之後再用另一个WELL来回到上方取得BELLSONG及开启FlintLock。  另一个关卡在您进门後,ABE会出现在较远的背景画面中并有一支SCRAB 在底下跑来跑去,这一关重点在於等待时间,等SCRAB离您很远,或在您正下方时,跳下来再启动LEVER或跑步跳入WELL中。另外LEVER 启动的顺序也有些相关性(LEVER是用来启动WELL的),所以在您启动 LEVER之前记得先四处找找有没有其他的LEVER要扳动。  第三部份在一个长条型的关卡,您可能要先往左边一个画面,找到 STORYSTONE取得BELLSONG,再往右开启FlintLock,不过这还不是难题,最难处再於如何跳到台车上,并利用他到达上方的出口。您可以试试当下方的SCRAB走到您底下一根柱子的地方时再跳下,这样才不会被SCRAB撞成肉泥!8.MonsaicLines:  同上。9.Stockyard:  如果您能到达这一个关卡,应该已经练就一身功夫,所以我就不多说了。因为一般多是控制ABE技巧的纯熟度,不会有特别难解的问题,而且在此也无需要解救的同伴。至於原先的一些BirdPortal,部份封闭了,但部份可以用来传送,以避开一些不必要的关卡。10.ZilugRescue1:  此时您已回到ReptureFarm,如果您之前以救出49人,那您就有机会救出全部的伙伴。在这一部份共有另外25名Mudukon,同第一部份的 Zilug1一样,原先的隐藏房间中,还是又一些伙伴需要您的解救!(除了在凸出平台之後的隐藏房间外,因为没有台车啦!)这里的解题,大部份来是动作的的熟悉度,另外就是碎肉机的运动频率。  在部份的关卡,您可能要先将监视用的ORB炸掉,在用咒语来控制SLIG 记的控制SLIG之後,不要急著将他炸掉,因为您常要用他来解决其他的SLIG跟SLOG。此时如果有其他的Mudukon在场,一定要先喊”WatchOut” ,以免误伤!另外在攻击一堆SLOG的时候,可以在射击几发後,稍做停顿以免後座力将ABE推出画面。在启动控制Zilug1的Lever之後,一定要回到先前被电光封闭的画面。此时电光会消失,继续向左移动,以解救其他的Mudukon(包含部份在原来的隐藏房间中)11.ZilugRescue2:  这一关共分三个小部份,比起前面的已经不算太难了。除directory 中的9个Mudukon外,没有其他的秘密房间。在这个部份,您只要稍稍注意一些突然出现的SLIG跟SLOG,就可顺利通过。12.ZilugRescue3:  这一部份同上,共有10个伙伴。三个小关卡里面,比较难的是在一个口字型的小关卡,当您启动台车时会有一个SLIG跟著出现,不小心的话会被解决。另外在一个中间有一个4的BirdPortal,最好同时将四个Mudukon引导到此地後再启动PORTAL,如此您就可获得便身的能力,在更右边的画面,就可以轻松解决一些炸弹跟SLIG。13.ZilugRescue4:  这一关已经是GAME的结尾了。但您尚要救出6个Mudukon,才可最圆满的结束!在第一个部份,您会进到一个SLOGKENNEL,此时会有一堆的SLOG 追著您跑,记得全速往右前进,在见到平台後跳上,再往右走一点点,等SLOG在您底下”跳舞”时(SLOG有一个特性,会在您站立的地方跳,当您再移动时他还是会在原地跳,除非您跳到与他同一层,并待一段时间)在溜到另一端的平台,用手榴弹解决掉他们。此後回到前面有一支SLIG 的画面控制他并用他解决同一层的SLOG。在这里游戏的设计者又玩了把戏,当您在以为解决掉全部的SLOG往左走时,会有另一支SLOG冲出,所以务必小心,如果您控制的SLiG真被干掉,还有一个办法,就如同上述方法炮制一番,就可过关!(我发现好像还有另一个取巧的办法,就是乾脆先离开SlogKennel,再回来。这只家伙就会自动消失!)  第二个部份您要先控制一支SLIG再用它来射杀其他的SLOG,他比较难的地方有两处,第一个还好,只要扳动LEVER後即右转开火即可。(同样的最好在射击中做短暂的暂停),第二的在往左的画面可能要考验一下您控制的技巧,射击後要马上向後转再射击,这样一堆SLOG才会被您送上西天!之後将SLIG炸掉,跳下平台向左前进,获得SPIRITRING的力量将炸弹跟地雷炸掉後,向BROADROOM前进!(稍稍注意有地雷的那个绞中,有一个写著’SICTHEM的圆桶,有一些Z字会飘出.????)14.Broadroom:  这一关是真正的结束了,(或许他算是Zilug4中的一部份,因为还有6个 Mudukon中一个,不要忘记救他了)最大的问题是一连串高难度的动作,还又有时间的限制,您要会三连跳,短距离跑跳。过关才会顺利一些!在您关掉三个炸弹救出最後一个MUDUKON後,利用拉环,让ABE掉入BROADROOM中,马上变身解决两只SLIG跟GLUKKONS,这样您就可以圆满结束了!逃亡路线指引   在游戏的一开始阿比处於雷丘工厂的一隅,这里正是逃亡的开端,你可以多花一些时间来练习阿比的各项技能,特别提醒你最好把”跑步时跳跃”练好,否则包管你往後吃不玩兜著走,别忘了注意显示幕上的讯息,它会提示你一些有用的讯息。当你准备就绪後就让我们开始踏上奇异世界的危险之旅吧!雷丘工厂/RuptureFarms RUPTUREFARMS15(这代表存档的段落指标)  从第一个画面(R1P15C01这是代表画面的数字,按下ESC就可以看见)开始就暗藏玄机(注1),往右方走去,在下一个画面里有一个目录指引,叫阿比站在前面按↑就可以查阅它。目录里首先显示的是雷丘工厂的各分区(ZULAG)的相关位置图,左上方的数目99表示有99名莫度康工人分散在里面,他们就是你所要拯救的对象,千万别光顾著自个儿逃跑。再按一下键盘,出现的是第一区(ZULAG-1)的地图,亮著的方块表示阿比现在的位置,地图上的每一个亮点代表一个工人,算算共有14个,而右上角却显示著28,表示其中有 14个隐藏在某些角落,而阿比必须一一将他们找出来。再按一个键就可以退出目录,回到游戏中。再往右走会遇到一处高台,攀上高处(按↑),此时那个一开始追杀阿比的史力格(Slig)追上来鬼吼鬼叫的,别怕他,这家伙没本事爬上来,继续走向下一个画面穿过左边的门,进入远处的平台向右直走,再穿过另一个画面右边的门,回到前面的平台,小心那个像白痴一样晃来晃去的史力格,可别呆到被他射中,那你就玩完了。  再往右的画面(R1P15C03)里平台上有两处缺口,底下布满地雷(注2),你可别笨到往下跳,那我也救不了你。运用跳跃技巧(按SPACE)跳过这两处缺口。  继续往下一个画面(R1P15C04)走去,阿比将会遇到第一个莫度康同伴在那里卖命的擦墙壁,旁边的木桶(注3)後躺著一个睡著的史力格,左下方有一个控制右方电门的拉杆。蹑手蹑脚(按住ALT)的走向右边,奉劝你别惊醒史力格,否则他绝对会给你的同伴一顿粗饱,到了右边画面时跳下高台,别急著乱拉开关,不然,在阿比右边的同伴会怨恨你一辈子,现在,偷偷的溜到左边去,关掉电门,然後再小心闪过史力格落跑,但这像是一个莫度康民族英雄应有的行为吗???回到上一个画面,在下方有史力格的高台上叫阿比念咒(按住 0),不久奇妙的事情就发生了,阿比竟然附身在史力格身上了!驱使他走向左端拉动(按CTRL)电门开关,关掉右方的电门。  然後往右走经过电门,下一个画面(R1P15C06),经过计数看板(注4)来到升降平台前,在此会见到另一支熟睡的史力格,如果你够无聊的话,可以跟他哈拉几句(按数字键),否则就拿枪把他干掉(按Z),然後自爆(按住0)。  被附身的史力格自爆後,灵魂又会回到阿比身上,叫阿比向同伴打个招呼(按1),莫度康工人会向阿比回应,叫他跟你一起走(按2),这句回话的时间要快一点,否则人家可忙得很,没时间跟你穷磨菇。带著同伴一起走向刚才的升降平台,向下移动(按↓)。到了下一层,就在往包装区的指示牌前,有一群傻鸟在绕圈子飞,别呆呆的走向前去惊走它们,阿比在这里念咒(按0)会使飞鸟化成一道光门,莫度康同伴只要见到光门就会自动从这里逃出去。  但是,如果阿比也想从这门落跑,那就太逊了!省省吧!!赶快回去再救另一个同伴吧。经过刚才的计数看板时,不妨停下来瞄一下,原来的员工数变少了而逃脱数变成01,如果阿比不慎害死了同伴,那就会记在中间的伤亡数目上。再次提醒你,阿比的任务就是要把这里的99名同伴全数的救出去,如果有伤亡的,勉强也就算啦!只不过,结局可能会不太好看就是了!RUPTUREFARMS16  等阿比救出另一名同伴後,就走进往包装区的门,之後会遇到另两个同伴,都把他们带到右方的飞鸟圈处,记住,一次只能带一个同伴,先对他说Hello(按1),接著说Followme(按2 ),带到目的地後叫他等一下(按3),然後再回去带另一个同伴,接著念咒发功(按0),又救出二个同伴,这样说明够清楚了吧!  当阿比攀上高台向左前进就可以来到这里(R1P16C03),在台上有一支拉杆控制下面平台的活门(注5),利用这个机关可以将 SLIG陷下去,看到前方漂浮在半空的监视器了嘛,别想在他面前耍什么花招,否则阿比就会被电的惨兮兮,  继续向右走,一进这个画面,你可别被满天横飞的肉块给吓呆了,这不过是游戏的噱头罢了,看准肉块掉下的空档,小心的跳过去别被K到就行了。走到这里阿比会吓走一些飞鸟,走到炸弹前面蹲下,仔细听炸弹响声的节奏,在炸弹按钮变成绿灯时拍它一下(按CTRL),就可以解除这个难题(上帝保佑你),然後攀上高台继续走。哇!这里有两支SLIG呢,先用平台上的拉杆陷下其中一支,剩下一支就随便你啦,像前面那支一样给他自爆好了,接著攀上另一边的台上解除上一个画面里的电门,然後带著同伴过去解救他吧!RUPTUREFARMS18  这里是另一个段落的开始,阿比得蹲下用滚的过去才能避开 SLIG的子弹,当然你也可以用更激烈的方法,只要别忘了带走莫度康工人就好。  叫同伴先在左边等一下,然後阿比攀上去将肉酱机的开关切掉,走到右边画面探一下再回来,将两个同伴先救出去,接著右边这里有支SLIG,你可以用肉酱机将他榨碎,不过太可惜了,借他的身子用一用吧,附身在SLIG後,向右边过去,把那里的SLIG干掉後,再往前走,这里(R1P18C04)有个通过往下一层的门,待会再在过来,继续向右走,被附身的史力格通常会死在左边肉酱机之下,如果侥幸不死那就向右直走到底,把那里的SLIG干掉,在开枪之前记得先喊LOOKOUT(按7)免得把莫度康人一起杀掉,那就罪过!罪过!  万一史力格不幸身亡的话,阿比先走到右边画面,将隐藏在中间阴影处的莫度康人叫出来,带到左边解放他,然後小心的利用阴影的地方闪过史力格,不要进入往下一层的门,来到肉酱机之前相准时机滚过去,再将两名同伴顺利带过右边的肉酱机,在这里掌握同伴动作的时间非常重要,小心喔!  在下一个画面里先叫莫度康人集中在左边,然後阿比到右边画面将史力格引过来,再跑回左边用拉杆启动机关将史力格解决掉,动作过程不能有一些延误,否则嘿嘿…阿比逃亡记就演不下去喽。  接著把所有莫度康集中在最右边的画面,一起送出他们,如果阿比想往第2区(ZULAG-2)走包准吃个闭门羹,这一关还没完呢。  往回走进通往下一层的门,出了门之後向左跑到底,停在炸弹机前按↑,再蹲下拾起炸弹,回到右一画面,趁史力格还没跳下来之前躲在平台下方,再伺机爬上去,用炸弹把史力格炸掉(按Z,听到4-5声响後,再按方向键抛出),由左边的升降机上到顶端(注6)记得再带一颗炸弹上去,利用炸弹引爆左下平台的地雷,然後小心的往下,那儿就是雷丘工厂的出口了,阿比你将由此踏上更险恶的旅程,同时幸运的话,有机会习得一些特异功能,来拯救还在这里的同胞们,GoodluckAbe!  附注∶在整个阿比逃亡与拯救同伴的过程当中,找出隐藏秘密关卡是非常重要的一环,现在就让我们来一一发掘这些秘密的所在吧!  注1.?这是隐藏在第一个画面当中的木桶下方,在这从比落下的平台左边跳往左下方的平台,再下降到下一层,先解决掉右方的史力格,再救出下层的同伴,然後爬回上一层,用左边的拉杆解除左边的电门,用中间的拉杆解除右边的电门,此时招唤同伴时须要一点技巧,除了要注意他们动作的时间,以免变成肉酱之外,当他们卡在边缘时,记得站在他们身旁面,对著同伴说Followme(按2),才会使莫度康人继续前进,掉至下一层,接著如法炮制,再使同伴们落至最底层,然後打开鸟门,让他们逃出去,至於阿比,当然是乖乖的再回去拯救其他的同伴罗!  注2.?这个画面下方的木桶下也隐藏了一个秘密,但是阿比须要几颗炸弹来清除那些地雷,继续向右走,R1P15C03画面下方的木桶下又是另一个隐藏关 R1P15C017,这有阿比须要的炸弹制造机。  阿比须要两颗炸弹才能引爆所有的地雷,思考一下吧,别怕麻烦喔!  R1P15C11这没有烦人的史力格会伤害你,只要好好掌握时间带同伴走过那些肉酱机,再救出他们即可  注3.?画面下方的木桶下又是另一个隐藏关,这有阿比须要的炸弹制造机,阿比先用炸弹将电眼炸掉(按住Z响4声後,再按方向键丢出),然後附身上其中一个史力格,解决掉另一个,再下降至下一层在干掉史力格之後自爆,阿比再带一颗炸弹到下层,清除那里的电眼,再打开鸟门救出最底下的两个莫度康人。

《铲子骑士》全古物作用效果图文详解

《铲子骑士》全古物作用效果图文详解
《铲子骑士》游戏中有许多古物,古物是非常实用的道具。古物有什么作用呢?下面为大家带来游戏中全部古物作用效果一览,以供玩家们参考。 注:作弊码可以激活游戏中所有古物。​ 作弊码一览:点击进入 使用古物默认是:上+攻击键 铲子骑士全古物介绍: 1.火焰魔杖:释放火球!游迅网www.yxdown.com游迅网www.yxdown.com 2.穿尘重击:猛的冲过尘土和敌人!游迅网www.yxdown.com游迅网www.yxdown.com 3.炼金术硬币:投掷一枚硬币试试你发财的运气。游迅网www.yxdown.com游迅网www.yxdown.com 4.战争号角:强力一击清理你周围的敌人!游迅网www.yxdown.com游迅网www.yxdown.com 5.钓鱼竿:往一个洞里释放,然后等着上钩!!游迅网www.yxdown.com游迅网www.yxdown.com 6.相位盒:逃避所有伤害…暂时的游迅网www.yxdown.com游迅网www.yxdown.com 7.抛锚:一条无法阻挡的毁灭弧线。游迅网www.yxdown.com游迅网www.yxdown.com 8.移动装置:跨越危险然后步步登高!游迅网www.yxdown.com游迅网www.yxdown.com 9.螺旋短刀:翱翔天空首选铲刀!游迅网www.yxdown.com游迅网www.yxdown.com 10.混沌宝珠:一个有无限战斗潜力的宝珠。游迅网www.yxdown.com游迅网www.yxdown.com 11.特鲁普圣杯:(在)特鲁普池塘和鲤鱼对话获得。游迅网www.yxdown.com游迅网www.yxdown.com 1.复原灵液:恢复全部生命值和法力值。 2.勇敢灵液:无敌10秒。 3.财富灵液:吸收附件的财报60秒。

全民精灵金币获取方法详细介绍

全民精灵金币获取方法详细介绍
全民精灵游戏中的金币可以用来购买精灵,购买商品等用途。那么如何快速获取更多的金币呢?有不清楚的小伙伴可以来看看全民精灵金币获取方法详细介绍。 1.精灵窝生产 精灵窝是游戏中培养精灵的只要建筑,同时也是游戏金币的主要来源。不同精灵窝其金币产量也不近相同,金币容量也不同,入驻精灵能增加寄精灵窝金币产量。当金币饱和时,精灵窝就会停止生产,所以定时登陆领取金币可是很有必要的哟。 随着精灵窝等级提升,精灵窝金币的生产能力和容量都会得到提升。全民精灵金币获取方法详细介绍 2.完成任务 游戏中的任务系统,会为玩家提供大量的金币和岛经验,任务都不很简单,而且基本都是成长向任务。任务可以同时显示3个,每完成一个并领取奖励后,才会刷出新任务。全民精灵金币获取方法详细介绍 3.闯关战斗 闯关过程中,玩家可以收集到很多宝箱,或是遇到各种精灵怪,拾取宝箱和消灭精灵怪都可以获得金币和岛经验奖励。虽然不多,但是积少成多吧!全民精灵金币获取方法详细介绍 4.登录奖励 和其他所有腾讯游戏一样,全民精灵每日登陆奖励也十分丰富。不仅可以获得金币奖励,还可以获得钻石哟。要记得每日登陆哟! 5.钻石购买 50钻=14W金币。这点不多说,大R们都懂的。全民精灵金币获取方法详细介绍 全民精灵金币获取方法就是以上五种了,童鞋们都学会了吗?

全民英雄如何提高酒馆上限_提升方法详解

全民英雄如何提高酒馆上限_提升方法详解
全民英雄如何提高酒馆上限_提升方法详解 自从过了第二关逆潮浅滩之后发现第三关暮色溶洞有些变化,过了第三关的第一关卡获得四个野的英雄准备过第二关卡时,选择赏金酒馆里的英雄,发现赏金酒馆里英雄雇佣不了,原来是因为自己的酒馆英雄携带已经达到上限。 在全民英雄中酒馆中如何在现有的基础上雇佣英雄,如何去扩展,又如何去提高酒馆的上限,有如下几种方法,在这里和各位玩家们分享一下。 方法一是升级提高上限,每升一级就可以提高一点酒馆上限。全民英雄如何提高酒馆上限_提升方法详解​ 方法二是魔钻购买扩展酒馆上限,在商城中点击扩展酒馆,50魔钻提高5点酒馆上限。全民英雄如何提高酒馆上限_提升方法详解 方法三是出售英雄获得相对应价格的金币,当然如果要出售的话也要选择价格低的英雄进行出售,因为它们战斗力低,在后面的过关的道路上有可能起到的作用并不大了,省得在酒馆占位置影响后期打BOSS得到更好、价值更高的英雄。全民英雄如何提高酒馆上限_提升方法详解 方法四是通过点游戏首页后选择升级,点取中间的点击选取进行选择自己的主力英雄,在周围的点取选取中选择觉得对自己无用的英雄,最多同时选择六个,后点确认升级,此时自己的主力英雄经验等属性都得到提高,并且此时那些刚刚选择的英雄也从酒馆消失,酒馆拥有英雄数量减少,方便后期酒馆有过多的空位安置过关打BOSS获取的英雄。全民英雄如何提高酒馆上限_提升方法详解​ 在后期的打怪道路上会随机得到许多英雄,在玩家金币不足时可以通过出售英雄解决燃眉之急。也可以通过方法四进行英雄的经验等属性合并,来强化英雄的经验、血量、法力、速度等,在上述中本人倾向方法一方法四。方法二不推荐,因为魔钻可以恢复活力。

我的世界故事模式第七章剧情是什么?游戏剧情内容一览

我的世界故事模式第七章剧情是什么?游戏剧情内容一览
《我的世界:故事模式》第七章拒之门外(Access Denied)将于7月26日上线,今天小编就向大家介绍一下这款游戏的剧情内容,一起来看看吧! 第七章拒之门外是《我的世界:故事模式》在第五章后额外推出的三篇之一。据Telltale透露,本章大概的情节是在寻找家园的旅程中,主角一行到达了一个由阴险的电脑PAMA掌控的世界。PAMA想要控制一切,许多人类都沦为了他的奴仆。主角们被迫逃亡,来躲避PAMA的追捕和同化。本作中玩家需要与新的盟友合作,来与电脑抗争,并解放被它奴役的人们。 本作中也有一位新的声优 Yvette Nicole Brown 加入,他将为PAMA的制造者 Harper献声。 第七章预告: 游戏高清画面游迅网www.yxdown.com游迅网www.yxdown.com游迅网www.yxdown.com游迅网www.yxdown.com游迅网www.yxdown.com

我的世界超级战墙骷髅怎么用?骷髅玩法技巧分享

我的世界超级战墙骷髅怎么用?骷髅玩法技巧分享
《我的世界》超级战墙中骷髅是很受玩家欢迎的职业,这个职业怎么用?需要哪些技巧?接下来就为大家带来玩家愚人北知提供的骷髅玩法技巧,一起来看看吧。技巧:骷髅这个职业已其的易升级、具有强力的远程攻击力(最高力量3)、较好的职业套装、强势的被动技能(击中玩家获得速度、生命恢复buff,挖掘矿物、木头时有几率双倍掉落),受到了很多玩家的青睐,我作为一个玩家也是很喜欢这个职业的。我想了一些如何使用骷髅的见解,如下1、刚刚开局时去麦田里找一些麦子为死亡模式打下食物基础。2、挖一些铁矿与煤炭不需太多96个足矣。3、到地面烧铁矿、烧矿的过程砍一些木头。刷一些箭头(刷箭头方法会在最下面说明)4、等矿烧完时把你的铁、刷到的箭头放到末影箱里5、用你挖到的木头建造空堡、墙倒塌时迅速向中间扩大。空堡要建造在最上面一层,这样如果有近战职业攻上来时可以用方块挡住他向你前进的路然后 用你的弓箭压到他。6、空堡建造好了之后让队友上来看住,自己去刷箭头,刷到3组左右就足够。箭头储量在死亡模式是非常重要的。7、当你箭头足够时就回到空堡,然后慢慢向敌人空堡逼近,骷髅是远程职业中伤害最高的,空堡上具有无数个优势。注意事项:一定要在自己身上留一个原木,这样就保证了自己方块的充足,因为骷髅砍木头是有极高几率双倍掉落的,木头刷起来十分快,也十分方便。刷箭头方法:把职业自带的箭头放到一号位至,用你的弓往地上射击,当你捡起来时就会变成普通的箭头,这样就可以往末影箱里放了,当你刷完之后还想刷可以死亡一次,墙倒之前可以,用沙子、砂砾把自己埋住,有仙人掌的地图可以去触碰仙人掌,或者直接信仰之跃都可以。以上就是具体技巧介绍,希望能对大家有所帮助!

连亲生子女也不放过《逍遥情缘》孩子染色鉴赏

相信许多少主都有印象,我们的父母从小就教育我们在学校里不可以穿奇装异服,不可以留奇怪的发型。但是你可曾见过鼓励孩子染发,甚至亲自上阵将孩子们染得花花绿绿的父母吗?你可别说,在《逍遥情缘》里这样的父母我可以给你找出一打来…那么为什么《逍遥情缘》的父母热衷于给自己的孩子染色呢?看完下面这些例子你可能就明白啦!专区>> 礼包>> 下载>>图1.png这次染色的小模特是魔族的小女孩,穿着套头披风,手持一把超大的镰刀,打扮成死神的模样,一脸乖巧但实际上想要使坏的样子,让人不喜欢都不行。原色就已经这么活泼可爱了,那么染色后会发生什么化学反应呢?图2.png首先是这种绿色的染法。我相信会这样染的父母一定是坚定的环保主义者,将夺取性命的死神小魔女变成了保护环境的守护者小魔女,对偷猎者绝不留情…你瞧,是不是很有寓意?图3.png接下来是蓝色的染法。相比热情火辣的红色,蓝色的披风显得宁静、深邃,会给孩子染这种颜色的父母一定是特别有思想的人。而且毕竟是女孩子嘛,蓝色显得特别有气质,想要自己的小魔女长大以后变得更加撩人,蓝色准没错!图4.png如果你想要比蓝色更加撩人的小魔女,那就试试紫色吧!紫色一直都是带有着魅惑意味的颜色,它神秘、深沉,让人想要一探究竟。不过想要染这种颜色的父母可要想好了,我可不保证这样的小魔女长大以后会变成什么样子哟…图5.png对于财迷父母们来说,没有什么颜色比金黄色更加讨喜了。来看看这套金色的染法,小魔女仿佛穿了一件镶金的披风,变成了一个招财进宝的小财神~天天将她带在身边,相信财运一定会向你聚集而来!图6.png图7.png最后是黑白两色的染法。黑色和白色,两种极端的颜色,一种代表无限的黑暗与深沉,一种代表了至高的光明和神圣…你是希望小魔女转化成指引光明的天使,还是将魔道发扬光大,成为大魔王呢?一切就看你的发挥吧~图8.png你看,一个小魔女就能染出这么多花样来,更何况游戏中一共有三大种族六种孩子呢!赶快去商场购买子女水彩,为你的孩子染出多彩的童年吧!在这个世界,小孩子的世界也应该多姿多彩!

彩虹六号暗空行动季中赛改动介绍 TK惩罚大幅提高

彩虹六号暗空行动季中赛改动介绍 TK惩罚大幅提高
《彩虹六号》的新赛季暗空行动已经正式上线了,不少玩家都已经购买了新干员进行游戏,下面就为大家带来暗空赛季改动内容汇总 点击进入:彩虹六号暗空行动黄金联赛皮肤介绍 新的击杀队友(TeamKill)处罚系统 当一名玩家首次触发了系统的处罚时,对他的处罚从仅踢出本局对战增加为直接禁赛30分钟。原先在非正式对战中,连续击杀队友只会导致该玩家被移除出对战。当同样的情况发生在排名对战中时,不但会导致该玩家被移除,还会触发弃赛惩罚,从而导致他的排位分数降低。这往往会会导致玩家产生对于休闲和排位击杀队友惩罚不同的疑问。 以下是调整过后的新处罚规则: 第一次被处罚:禁赛30分钟 第二次被处罚:禁赛60分钟 第三次被处罚:禁赛120分钟 第四次被处罚:禁赛24小时 第五次被处罚:禁赛7天 *在一局对战中击杀两名队友就会触发击杀队友处罚。 游戏性修复 已修复:[PC][XB1]在进入卧姿后短时间内无法使用近战攻击。 已修复:玩家可以无视墙壁阻隔捡起拆弹器。 已修复:将C4投掷到通电的墙壁上之后,它有时不会被摧毁。 干员修复 MAVERICK 已修复:在使用AR-15.50射击时,弹壳向前弹出。 CLASH 已修复:CLASH有时在蹲姿也能开盾。 已修复:CLASH的CCE护盾有时会卡在手臂上或者手枪中。 已修复:在武器切换动作完成前,甚至在武器都没有出现在玩家屏幕上时,CLASH就能进行射击。 已修复:CCE护盾在装备选择界面上展示的挂件位置与实际游戏中的位置不一样。 已修复:使用CCE护盾击杀敌人后,击杀图标为通用击杀(小骷髅头)而不显示CCE护盾的图标。 已修复:[PC][XB1] CLASH的护盾会被部分破坏的加固墙卡住。 骚话王 已修复:如果SMOKE的敌人将拆弹器掉落在地上,SMOKE可以通过不断往上面丢毒气手雷使其移动位置。 地图设计 新赫里福基地 已修复:防守方可以在准备阶段通过二楼厕所的地板向建筑物外投掷道具。 玩家体验 已修复:在检视BUCK的暗空行动赛季制服时,缩略图界面和预览界面之间的切换会有卡顿现象。 已修复:未购买的数码内容有时候会显示为已经可用。 已修复:当两步验证激活时。有时会在游戏内弹出错误提示。 已修复:所有的巴黎特锦赛直播掉落挂件在预览界面显示为开发时所使用的占位符模型。 同时,此次更新后也修复了匹配比赛时提示错误的问题。 以上就是具体的介绍,希望能够帮到大家!

《仙剑奇侠传6》二周目小提示及百战符文用法用法介绍

《仙剑奇侠传6》二周目小提示及百战符文用法用法介绍
《仙剑奇侠传6》发布后很多玩家都已进入二周目体验,二周目中需要注意哪些?下面为大家带来玩家朽木为歌雕乔木分享的二周目小提示及百战符文用法用法,以供玩家们参考。 1.与青山,落日部,丐帮,归九堂声望一周目刷不够,目测是与青山350,落日部650,丐帮400,归九400还是500(猫点支线全过) 但这些影响都比较大,主角终极武器有三把需要归九堂600丐帮600,落日部声望不满800有支线不让做 所以请仔细考虑一周目要不要把这几个声望做了而不是一路剧情 2.符文盘,目前来看符文攻击方面(火系)最有效的是会心·3,能直接封印到的前期有会心·1(临阳道飞獐),中后期有会心·2(归墟冥冲) 水系符,回精(最早饮马河小鬼妖),聚精(葬风原,妖界之心鲲妖) 土系符,坚韧(满大街都是),钢盾(最早在浮金堂),仙身(最早金翠洲赤凤)玄甲都可,不推荐土盘子(没人用,机器熊早早挂了),但实在有爱也可以搭配。这里注意,实测金运符并没用,如果改掉了那么也可以用来刷钱 雷系符决战前推荐,百战2(忘尘寰鬼目)本人实测经验加成为二次加成,即:(基础经验+战斗任务奖励)*0.1百战2数量。效果为本人不刻意练级一周目70级通关,效果杆杠的。全力(邪教总坛金甲将军),反射(归墟穹冥) 风系符,迅雷(最早金翠洲绿纹蛇)中毒(浮金堂朱蝎) 另外,刷符的时候可哟(封印+逃跑+碰怪)无限循环效率高。炼化粉可以在风烟驿客栈门口箱子无限存档读档刷。 3.关于满地图宝箱究竟捡不捡符文盘的来源只有宝箱和支线,最后几张图的宝箱囊括了最好的几个符文盘,闲卿的终极武器,推荐至少倒数三张图开始捡全图宝箱 补充,关于百战符文用法。 可以只给一个人在保证激活的前提下尽量多带,因为过一段大剧情系统就会自动把等级拉平至等级最高的人,推荐盘子,雷系盘,掠影盘可以有50%经验加成